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1.多级层次构造
从计算机语言的角度,把计算机系统按功能划分成多级层次构造。
2.透明性:
在计算机技术中,对本来存在的事物或属性,但从*种角度看又好象不存在的概念称为透明
性。
3.对于通用存放器型机器,这些属性主要是指:〔选择题〕
(1)数据表示〔硬件能直接辩认和处理的数据类型〕
(2)寻址规则〔包括最小寻址单元、寻址方式及其表示〕
(3)存放器定义〔包括各种存放器的定义、数量和使用方式〕
(4)指令集〔包括机器指令的操作类型和格式、指令间的排序和控制机构等〕
(5)中断系统〔中断的类型和中断响应硬件的功能等〕
(6)机器工作状态的定义和切换〔如管态和目态等〕
(7)存储系统〔主存容量、程序员可用的最大存储容量等〕
(8)信息保护〔包括信息保护方式和硬件对信息保护的支持〕
(9)I/O构造〔包括I/O连接方式、处理机/存储器与I/O设备间数据传送的方式和格
式以及I/O操作的状态等〕
4.计算机组成
计算机系统的逻辑实现。
5.计算机实现
计算机系统的物理实现。(两者的区别第5页)
6.系列机在一个厂家生产的具有一样的体系构造,但具有不同组成和实现的一系列不
同型号的机器。
.z.
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7.氏分类法
用系统的最大并行度对计算机进展分类。
最大并行度:计算机系统在单位时间能够处理
8.Flynn分类法
按照指令流和数据流的多倍性进展分类。
9.4个定量原理:〔有理解,有简答〕
以经常性事件为重点=大概率事件优先规则
10.CPU性能公式:
CPU时间=执行程序所需的时钟周期数×时钟周期时间=IC×CPI×时钟周期时间
其中,时钟周期时间是系统时钟频率的倒数。
每条指令执行的平均时钟周期数CPI
CPI=执行程序所需的时钟周期数/IC
IC:所执行的指令条数
11.程序的局部性原理〔构成存储层次的理论依据〕
包括程序的时间局部性,程序的空间局部性
12.·诺依曼构造的主要特点
以运算器为中心。
在存储器中,指令和数据同等对待。
存储器是按地址访问、按顺序线性编址的一维构造,每个单元的位数是固定的。
指令的执行是顺序的。
指令由操作码和地址码组成。
指令和数据均以二进制编码表示,采用二进制运算。
.z.
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13.实现可移植性的常用方法
采用系列机,模拟与仿真,统一高级语言。
14.软件兼容方式:
向前〔后〕兼容,向上〔下〕兼容四种。
向后兼容一定要保证,他是系列机的根本特征〔填空〕
15.模拟:用软件的方法在一台现有的机器〔称为宿主机〕上实现另一台机器〔称为虚拟机〕
的指令集。
16.仿真:用一台现有机器〔宿主机〕上的微程序去解释实现另一台机器〔目标机〕的指令
集。
17.并行性:计算机系统在同一时刻或者同一时间间隔进展多种运算或操作。
同时性和并发性〔填空〕
18.从执行程序的角度来看,并行性等级从低到高可分为:
指令部并行
指令级并行
线程级并行
任务级或过程级并行
作业或程序级并行
19.提高并行性的技术途径:
时间重叠,资源重复,资源共享
20.耦合度分为:〔了解区别〕
严密耦合系统〔直接耦合系统〕:在这种系统
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