概念设计课程单元教学设计.doc

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报告大纲一课程概述本次课程主要介绍网络游戏场景设计的相关知识,并强调其重要性和实用性二游戏背景与角色设定详细介绍《魔兽世界》是一款深受全球玩家喜爱的多人在线战斗竞技类游戏,该游戏中包含各种不同的职业和角色,同时也有许多丰富的场景设计元素三场景设计原则与要素讲解场景设计的基本原则和要素,包括角色设定环境设置动态效果等方面四游戏场景制作技术介绍游戏场景制作的一些关键技术和工具,例如光照系统贴图工具动画特效等五实战演练通过实操环节,让学员更直观

《概念设计》课程单元教学设计

单元标题:打砸类道具绘制

授课对象:动漫2150

学时:5学时

上课地点:艺术109

教学

目标

实力(技能)目标

学问目标

能依据网游策划书要求,设计出符合嬉戏设定道具,线条流畅、色调和谐

构图、形体比例、结构、透视、质感、色调、打砸类道具特点、艺术风格

实力训练任务及案例

以网游《魔兽世界》道具为例,训练学生道具设计规范、三视图、构图、透视、色调等;

教学组织

分组探讨、绘制、学生互评沟通、修改完善

教学材料

课件、网游图片

作业

道具设计一份

第三部分:布置作业、说清晰作业的要求(——详细略)(时间:800分钟)

教案格式

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