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Theactivityplandesignmethodsreferstovariousstrategiesfordesigningactivities,focusingonthemosteffectivewaystoboostplayerengagementandretentionTheprocessinvolvessettingcleargoals,identifyingthedesiredimpactofeachtar
活动方案设计方法
从去年起先做节日活动,一路下来,觉得其实节日活动来来去去也就是那些东西,要素也就那么几个,总结一下的话,又是一篇文章哈。下面说一说,一个节日活动,要怎么做。定目标目标很重要,你这次这个节日活动要到达什么样子的效果,你就得遵照某一个模式去做。目标大多数是这几个——促进充值、促进消耗、促进上线、促进玩家进度、推动某个功能。每次节日,尤其是比拟紧凑的那些节日,比方四月清明节、五月劳动节、六月端午节,这种每月连过的节日,每次的节日目标必需要有层次地错开来,尽量不能重复。比方我们四月做了促进充值,那么五月就做促进消耗。重复是不好的,假如连续几个月都做促进充值,那么玩
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