软件体系结构设计模式实验报告.docx

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软件体系结构

设计模式实验报告

学生姓名:

所在学院:

学生学号:

学生班级:

指导教师:

完成日期:

一、实验目的

熟练利用PowerDesigner和任意一种面向对象编程语言实现几种常见的设计模式,包括组合模式、外观模式、代理模式、观看者模式和策略模式,明白得每一种设计模式的模式动机,把握模式结构,学习如何利用代码实现这些模式,并学会分析这些模式的利用成效。

二、实验内容

使用PowerDesigner和任意一种面向对象编程语言实现组合模式、外观模式、代理模式、观看者模式和策略模式,包括依如实例绘制模式结构图、编写模式实例实现代码,运行并测试模式实例代码。

(1)组合模式

利用组合模式设计一个杀毒软件(AntiVirus)的框架,该软件既能够对某个文件夹(Folder)杀毒,也能够对某个指定的文件(File)进行杀毒,文件种类包括文本文件TextFile、图片文件ImageFile、视频文件VideoFile。绘制类图并编程模拟实现。

(2)组合模式

某教育机构组织结构如以下图所示:

在该教育机构的OA系统中能够给各级办公室下发公函,现采纳组合模式设计该机构的组织结构,绘制相应的类图并编程模拟实现,在客户端代码中模拟下发公函。(注:能够概念一个办公室类为抽象叶子构件类,再将教务办公室和行政办公室作为其子类;能够概念一个教学机构类为抽象容器构件类,将总部、分校和教学点作为其子类。)

(3)外观模式

某系统需要提供一个文件加密模块,加密流程包括三个操作,别离是读取源文件、加密、保留加密以后的文件。读取文件和保留文件利用流来实现,这三个操作相对独立,其业务代码封装在三个不同的类中。此刻需要提供一个统一的加密外观类,用户能够直接利用该加密外观类完成文件的读取、加密和保留三个操作,而不需要与每一个类进行交互,利用外观模式设计该加密模块,要求编程模拟实现。参考类图如下:

(4)外观模式

在电脑主机(Mainframe)中,只需要按下主机的开机按钮(on()),即可挪用其他硬件设备和软件的启动方式,如内存(Memory)的自检(check()),CPU的运行(run()),硬盘(HardDisk)的读取(read()),操作系统(OS)的载入(load())等,若是某一进程发生错误那么电脑启动失败。利用外观模式模拟该进程,绘制类图并编程模拟实现。

(5)代理模式

应用软件所提供的桌面快捷方式是快速启动应用程序的代理,桌面快捷方式一样利用一张小图片来表示(Picture),通过挪用快捷方式的run()方式将挪用应用软件(Application)的run()方式。利用代理模式模拟该进程,绘制类图并编程模拟实现。

(6)代理模式

在某应用软件中需要记录业务方式的挪用日记,在不修改现有业务类的基础上为每一个类提供一个日记记录代理类,在代理类中输出日记,如在业务方式method()挪用之前输出“方式method()被挪用,调历时刻为2020-10-1010:10:10”,挪用以后若是没有抛异样那么输出“方式method()成功挪用”,不然输出“方式method()挪用失败”

(7)观看者模式

某在线股票软件需要提供如下功能:当股票购买者所购买的某支股票价钱转变幅度达到5%时,系统将自动发送通知(包括新价钱)给购买该股票的股民。现利用观看者模式设计该系统,绘制类图并编程模拟实现。

(8)观看者模式

某联机射击游戏能够实时显示队友和仇敌的存活信息,若是有队友或仇敌阵亡,所有在线游戏玩家将收到相应的消息,现提供一个统一的中央角色操纵类(CenterController)来实现消息传递机制,在中央角色操纵器中概念一个集合用于存储所有的用户信息,若是某用户角色(Player)阵亡,那么挪用CenterController的通知方式notify(),该方式将遍历用户信息集合,挪用每一个Player的display()方式显示阵亡信息,若是是队友阵亡,提示信息为:队友****阵亡,我方队员尚有**人;若是是仇敌阵亡,提示信息为:仇敌****阵亡,敌方队员尚有**人。在挪用notify()方式通知其他用户的同时,阵亡的角色对象将从用

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