自动化电子课设报告.pdf

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一.课程设计题目

1.题目名称

基于FPGA的贪吃蛇游戏设计

2.题目要求

基本要求

①利用FPGA开发板、VGA显示器、PS2键盘实现贪吃蛇游戏。

②一条蛇可以看成由许多正方形的“小格子”拼凑成,称作节。节是蛇身上最小的

单位。蛇的初始长度确定。

①蛇的初始位置及方向由FPGA开发板随机生成,每次游戏预送100分。

③用户使用开发板键盘及PS2键盘制蛇头的方向及速度。蛇在屏幕中每安

全度过1秒加1分,静止状态每过1秒减1分,当

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