数学与动画设计的交叉研究.pptx

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添加副标题;目录;PART01;几何学在动画场景设计中的应用;线性代数在动画运动规律中的应用;离散数学在动画建模中的应用;概率论与数理统计在动画特效制作中的应用;PART02;动画运动规律中的数学原理;色彩调配中的数学原理;音效处理中的数学原理;故事情节构建中的数学原理;PART03;经典动画作品中的数学应用案例;现代动画作品中的数学应用案例;国内外动画产业中的数学应用现状及趋势;PART04;提高动画作品的科技含量和艺术价值;为动画产业的发展提供新的思路和方法;促进数学与其他艺术领域的交叉融合和创新发展;PART05;建立数学与动画设计交叉研究平台和机制;加强数学和艺术类学科的交流与合作;培养具备数学和艺术双重背景的复合型人才;鼓励和支持学术界和企业界开展相关研究和应用探索;感谢您的观看

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