基于的图书管理系统.pptxVIP

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基于asp.net的图书管理系统汇报人:XXXX

--第一章系统概述第二章系统设计第三章系统实现总结1234致谢5

01/05/202431part第一章系统概述

1第一章系统概述1.1开发背景学校图书管理系统的开发,图书管理系统系统设计目的和内容:图书管理系统主要目的是对图书馆种类繁多的书籍进行管理,并且合理管理好用户的借还信息提高图书馆的工作效率,降低管理成本以及实现图书的智能化、信息化和简单化实现图书信息的增加、删除、修改、查找、借阅、还书的显示操作及实时数据库的提交和更改提高图书管理员工作信息报送及反馈的工作效率,减轻管理员的劳动负担提高信息的及时性和汇总统计信息的准确性其开发主要包括后台数据库的建立和维护,以及前端应用程序的开发

1第一章系统概述1.2开发意义随着现代图书借阅管理的快速发展,可以说图书借阅管理已经逐渐成为现代图书借阅管理过程中最为重要的部分之一。但是一直以来我国传统的图书借阅管理并没有建立一套完善的行之有效的图书管理系统,传统的图书借阅管理已经无法适应高速发展,无论是从效率还是从效果来看都远远的和预计相差甚多,可以断言,传统的图书借阅管理模式已经不再适应,甚至已经拖累了发展。因此,需要一个操作方便,高效的管理体系

系统设计的主要意义在于,一方面,对于网站来讲,系统上线后可以带来很大的便利性,图书借阅管理属于非常细致的管理模式,要求数据量大,计算机管理可以提高精确性,更为便利的就是信息的查询,大大的提高了工作效率,改善了管理质量;另一方面,通过系统的设计,自己对软件设计有了更加深入的了解,并且产生了浓厚的学习兴趣,在对问题分析方面有了独特的方式,是进入社会之前一次很好的锻炼机会

01/05/202462part第二章系统设计

2第二章系统设计2.1系统结构设计系统主要是分为管理员端设计与用户端设计。用户端模块主要是系统中普通用户在注册、登入系统可以看到自己的基本信息,维护自己的信息;管理员端模块主要是管理员登入后对整个系统相关操作进行处理,可进行管理员的添加和删除,可对系统中的用户进行管理系统的功能结构图如图示所示

2第二章系统设计2.3数据库设计2.3.1数据库设计概述数据库的设计在这一套开发系统中扮演者非常重要的角色,完善的数据库建立可以让其更快的完成项目

2第二章系统设计2.3.2概念设计我们在数据库分析中采用E-R图来建立相对应的关系,它有实体、关系、属性三种概念。根据系统各个实体的关系,得出系统的总体ER图系统总体ER图如图示所示

01/05/2024103part第三章系统实现

3第三章系统实现3.1基本任务系统实现阶段的根本目标在这个阶段的设计工作中精确地描述出目标系统,从而在编码阶段可以直接根据这个描述翻译成用程序语言编写的系统

3第三章系统实现3.2登入模块的实现3.2.1首页实现在系统的前台首页,主要有用户登入页面,以及相关公告的展示等,在首页的导航栏中可看出,该系统主要有系统公告、用户注册、在线留言反馈、介绍信息等主要模块

3第三章系统实现3.2.2管理员后台登入为了确保系统安全性,系统操作员只有在后台登入界面输入正确的用户名、密码、权限以及验证码,单击登入按键后才能够进入本系统的后台管理界面用户登入流程图如下所示

3第三章系统实现登入界面如图示所示

3第三章系统实现

3第三章系统实现3.3用户模块的实现3.3.1注册模块及登入的实现用户输入用户名、密码、电话、姓名等必填信息后,点击注册按键完成用户的注册用户注册流程图如下所示

3第三章系统实现用户注册界面如图示所示

3第三章系统实现用户登入界面如图示所示

3第三章系统实现

3第三章系统实现3.3.2借阅管理模块的实现点击某个图书信息进入图书信息页,点击借阅添加按键,填写借阅信息,提交信息,添加成功信息后,系统形成借阅信息,用户查询借阅信息用户借阅流程图如下所示

3第三章系统实现借阅记录界面如图所示

3第三章系统实现

3第三章系统实现3.4管理模块的实现3.4.1用户管理模块的实现系统用户管理主要是对新用户的添加和旧用户的删除。新用户的添加主要是指添加用户名称并确定其密码;旧用户的删除也是从下拉菜单中找到对应的用户名称将其删除。不论是新用户添加还是旧用户的删除,这个权限只有管理员具有用户管理流程图如下所示

3第三章系统实现用户添加界面如图示所示

3第三章系统实现用户管理界面如图示所示

3第三章系统实现

3第三章系统实现3.4.2密码修改模块的实现密码修改是对当前登入用户的密码进行修改,在用户登入后左上方也能进行密码修改密码修改流程图如下所示

3第三章系统实现密码修改界面如图所示

3第三章系统实现

3第三章系统实现3.4.3图书信息管理模块的实现图书信息信息添加功能主要指

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