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1.设计模式
设计模式(Designpattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式
是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。,设计模式于己于他人于系统都是多赢的;
设计模式使代码编制真正工程化;设计模式是软件工程的基石脉络,如同的结构一样。
基本模式
综述
设计模式分为三种类型,共23种。
创建型模式:单例模式、抽象工厂模式、建造者模式、工厂模式、原型模式。
结构型模式:适配器模式、桥接模
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