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第7章排序;voidMerge(ElementTypeA[],ElementTypeTmpA[],
intLeft,intMid,intRight)
{/*将有序的A[Left]~A[Mid-1]和A[Mid]~A[Right]归并成一个有序序列*/
intTp,LeftEnd,i;
?
Tp=Left;/*有序序列的起始位置*/
LeftEnd=Mid–1;/*左边序列终止的位置*/
while((LeftLeftEnd)(MidRight))
if(A[Left]=A[Mid])
TmpA[Tp++]=A[Left++];/*将左边元素复制到TmpA*/
else
TmpA[Tp++]=A[Mid++];/*将右边元素复制到TmpA*/
while(Left=LeftEnd)/*如果左边有元素剩下而右边已经结束*/
TmpA[Tp++]=A[Left++];/*将左边剩余元素复制到TmpA*/
while(Mid=Right)/*如果右边有元素剩下而左边已经结束*/
TmpA[Tp++]=A[Mid++];/*将右边剩余元素复制到TmpA*/
for(i=Right-Left;i=0;i--,Right--)
A[Right]=TmpA[Right];/*将有序的TmpA[]复制回A[]*/
};voidMSort(ElementTypeA[],ElementTypeTmpA[],
intLeft,intRight)
{intCenter;/*递归地将A[Left]~A[Right]排序*/
if(LeftRight){/*如果还有元素要排序*/
Center=(Left+Right)/2;
MSort(A,TmpA,Left,Center);/*递归排左半边T(N/2)*/
MSort(A,TmpA,Center+1,Right);/*递归排右半边T(N/2)*/
Merge(A,TmpA,Left,Center+1,Right);/*归并,O(N)*/
}
}
voidMergesort(ElementTypeA[],intN)
{
ElementType*TmpArray;/*需要O(N)辅助空间*/
TmpArray=malloc(N*sizeof(ElementType));
MSort(A,TmpArray,0,N-1);
free(TmpA);
};?时间复杂性分析:;?桶排序;?基数排序:一般用于多关键字的排序;?主位优先法(MSD)排序;?先排面值:建立13个面值的“桶”,把牌放入相应的桶中〔这叫“分配”〕;;〖例〗给定N=10个整数,范围介于0到999(M=1000)之间。是否可以在线性的时间内把它们排序?;typedefstructNode*PtrToNode;
typedefPtrToNodeList;
structNode{
intKey[MaxDigit];/*MaxDigit是关键字个数,Key可以定义成char类型数组*/
PtrToNodeNext;
};
ListRadixSort(ListA)/*基数排序*/
{ListBucket[Radix];/*建立Radix个桶*/
ListRear[Radix];/*需要记录每个桶链表的尾元素位置*/
inti,j,Digit;
for(i=MaxDigit-1;i=0;i--){/*从最次位关键字开始*/
for(j=0;jRadix;j++)
Bucket[j]=Rear[j]=NULL;/*初始化*/
wh
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