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趣味运动会方案(19篇)

“趣味运动会方案”指的是为组织趣味运动会而制定的具体方案或方案。这个方案通常会包含运动会的主题、规章、项目设置、人员分工、物资预备、时间支配、预算等诸多方面的内容,以确保运动会能够顺当进行并达到预期的效果。趣味运动会是一种新型的、富好玩味性和互动性的运动形式,旨在增加员工之间的分散力,提高员工的工作乐观性和身体素养。以下是有关于趣味运动会方案的有关内容,欢迎大家阅读!

趣味运动会方案1

一、活动目的:

丰富学员的课余生活,提高学校的知名度,让学员更喜爱学校的学习

二、活动对象:安捷全体学员

三、活动时间:

20xx年xx月xx日

四、活动内容及项目:

全班级通用的竞赛项目

1.一分钟跳绳:竞赛规章:在一分钟规定时间内,跳得个数多的获胜,按成果取前3名记入班级积分。(裁判:黄老师,同学2人)

2.立定跳远:竞赛规章:每人3次机会,不得超过起跳线,且完成跳远后,手不能向后撑地,撑地后按最近的距离计算,跳完后,直接向前走,不得原路返回,不然算作犯规,计无效。按成果取前3名记入班级积分。(裁判:俞老师)

3.一分钟拍球:竞赛规章:每人在规定区域内拍球,高班级只能单手拍球,低班级允许双手拍球,一分钟拍球数量多的获胜。按成果取前3名记入班级积分。(董燕,同学2人)

依据实际状况而定的竞赛项目

一、螃蟹赛跑:(成果记入班级积分)

裁判:夏鑫炯,同学2人

规章:

1.参赛队员一双人小组参赛,赛道长50米(依据班级不同,赛道长度也可以不同,一二班级可以20米左右,三四班级40米左右)

2.一次4组同时竞赛,成纵队站在起点线。听到预备信号时,同组两人背对背用躯干夹抵住一篮球(低班级也可以用排球)。听到开头信号后,两人像螃蟹状横着向终点线跑去,先完成的1队获胜,并计时。

3.听到开头信号夹好球后方可离开起跑线

4.中途球落地,必需从落地处夹起才能连续进行。

5.抱球跑者取消竞赛资格。

二、“3对3”毽球对抗赛(成果记入班级积分)

裁判:金成浩,同学2人

规章:

1.参赛队员以三人一组参赛,组内无男女成员限制。

2.竞赛场地类似羽毛场场地,长8米,宽4米,球网顶端距地面垂直高度为1.5米。

3.竞赛规章也同羽毛球相像——发球过网,球不得落地。

4.竞赛采纳淘汰赛,三局两胜制,每局三个球。

5.最终三支球队取一、二、三等奖。

三、《纸衣来回接力》(成果记入班级积分)

裁判:夏冬辉,

道具:一张A4白纸

规章:将白纸贴在前胸,在奔跑过程中保持不掉,假如掉下重新捡起连续奔跑,跑到对面交给另一名同伴,以最快到达终点成功。

四、托球50米赛跑:(成果记入班级积分)

裁判;张莉(大)

用羽毛球拍托网球跑,球不能落地,落地视为犯规,犯规三次出局,或用乒乓球拍托乒乓球跑。

五、三人四足规章:(成果记入班级积分)

裁判:叶栋凯,同学2人

1.参赛队员以三人一组参赛,分男女组。赛道长50米。

2.三个人并排站在一起,把中间人的右脚和他右边人的左脚绑在一起,中间人的左脚和他左边人的右脚绑在一起。

3.在听到起跑发令后,各小组同时起跑,绕过50米处障碍物返回,先到终点线者为胜。

4.男女组各取前三名。

六、仙人指路(成果记入班级积分)

裁判:任老师,同学2人

你和他(她)有足够的默契吗?你想在完全看不见的状况下“穿越荆棘”吗?来参与仙人指路吧!

这项嬉戏由两个人共同来完成。其中一人A在竞赛开头前被蒙住双眼,由“仙人”,B指引“穿越荆棘”!

规章:一组两人,其中一人被蒙住双眼,另一人负责指引道路。只能通过语言沟通,不能搀扶。被蒙住双眼的必需根据竞赛设定的路线,越过路障。如在行进过程中遇到路障,每碰一个路障时间加十秒,在最终计算时间时计入总时间。竞赛以用时最短为获胜

七、托球跑(男女不限,一名)托球绕杆,平衡与速度的挑战(成果记入班级积分)

裁判:陈老师

规章:乒乓球必需放在乒乓球拍的中间,不能用手固定,每个人每次只能托一个球,从起点到终点,再从终点返回起点,球不掉在地上为有效,假如球在托送途中掉到地上,选手必需回到起点重来。在规定的赛程内用时最少者名次最好

八、集体项目

男女混合拔河竞赛:(裁判:徐老师)(人数详细支配)低班级可以全班参与,高班级按低班级一般人数竞赛,在拔河过程中,越过指定线后为获胜,采纳淘汰赛。

定点投篮:(董老师)(高班级适用)每班派代表出来竞赛。在篮球架下话上5到10个点

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