Java语言程序设计(第2版)丁振凡第10章.ppt

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10.1什么是Applet

10.2Applet方法介绍

10.3Applet的AWT绘制

10.4Applet的参数传递

10.5Applet的多媒体支持

10.6Java存档文件;1.Applet概念;可选属性;可选属性(续〕;2.查看Applet执行;10.2Applet方法介绍;Applet方法执行过程;【例10-1】一个验证Applet方法执行次数的测试程序。;10.2Java的图形绘制;10.2.2各类图形的绘制方法;10.2.2各类图形的绘制方法〔续〕;例10-2绘制一个微笑的人脸;等级考试题---程序补充完整;10.2.3显示文字;给图形对象或GUI部件设置字体;用FontMetrics类获得字体的更多信息;例10-3在Applet的中央显示欢送您!;10.2.4颜色控制;颜色常量;颜色处理常用方法;Java绘图模式;10.2.5Java2D图形绘制;〔3〕椭圆

Ellipse2D.Floatty=new

Ellipse2D.Float(113,20,30,40);

〔4〕弧

用Arc2D.Float或Arc2D.Double创立。接收7个参数,前面4个参数对应圆弧所属椭圆的信息,后面3个参数分别是弧的起始角度、弧环绕的角度、闭合方式。弧的闭合方式:

Arc2D.OPEN〔不闭合〕

Arc2D.CHORD〔使用线段连接弧的两端点〕

Arc2D.PIE〔将弧的端点与椭圆中心连接起来。;〔5〕多边形

GeneralPathpolly=newGeneralPath();

GeneralPath提供了很多方法定义多边形的轨迹,常用的几个方法如下。

voidmoveTo(doublex,doubley):将指定点参加到路径。

voidlineTo(doublex,doubley):将指定点参加路径,用直线连接当前点到指定点。

voidclosePath():将多边形的终点与始点闭合。;2.指定填充图案;3.设置画笔;4.绘制图形;【例10-4】利用Graphics2D绘制矩形;【例10-5】绘制数学函数y=sin(x)的曲线〔其中,x的取值为0~360〕。;g2d.draw(newLine2D.Float(offx+0,offy+0,offx+380,offy+0));

g2d.draw(newLine2D.Float(offx+376,offy-5,offx+380,offy+0));

g2d.draw(newLine2D.Float(offx+376,offy+5,offx+380,offy+0));

g2d.drawString(x,offx+385,offy);

g2d.drawString(y,offx,offy-66);

/*以下利用多边形描绘曲线*/

GeneralPathpolly=newGeneralPath();

polly.moveTo(offx,offy);

for(intjd=0;jd=360;jd++){

floatx=jd;

floaty=(float)(50*Math.sin(jd*Math.PI/180.));

polly.lineTo(offx+x,offy-y);

}

g2d.setPaint(Color.red);

g2d.draw(polly);//绘制sin曲线

}

};5.图形绘制的变换;10.4.1在HTML文件中给Applet提供???数;例10-6利用Applet参数传递绘制图形信息;HTM文件;例10-6利用Applet参数传递绘制图形信息;for(intk=0;kcommands.length;k++){

para=commands[k].split(,);

if(para[0].equals(oval)){

x=Integer.parseInt(para[1]);

y=Integer.parseInt(para[2]);

w=Integer.parseInt(para[3]);

h=Integer.parseInt(para[4]);

g.drawOval(x,y,w,h);

} ;elsei

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