Proteus制作元件示例.docVIP

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Proteus制作元件示例.doc

最近发现Proteus确实是个好东西,于是准备拿它来设计一些东西.不过毕竟元件库不是很全,一些新的器 件还是没有,比如说:LBC184.恰巧我要做关于它的东西,只能自己动手做元件了.(只是做图形而已,还没有 Model,那个据说要用VC++写一段程序,改天我研究一下,再写一篇文章) 摸索了一下,发现过程很简单,主要分以下几步: 1.画元件的外形,添加注释 2.定义元件的针脚 3.定义元件的PCB封装 为了保证像我一样的初学者能够看懂,所以俺尽量多放图 首先启动ISIS,如图一所示.利用左边的矩形工具画一个元件的外形,并且调整好大小. 然后利用文字工具,在元件的内部添上元件型号,以及简单注释,如图二所示.注意尽量别写中文,因为有的时候会是乱码. 然后利用针脚工具,画上一个针脚.单击已经画好的针脚,弹出针脚定义框,填写针脚的名称等内容. 如图三所示. 把所有的针脚都添加进去,然后右键选中所有的内容,(这一步可是很重要,否则会有错误提示,无法继续进行) 然后选择Libary 菜单下的 Make Symbol 在弹出的对话框内填写好 Symbol Name ,Libary ,Type 等内容. > 注意Type选Graphic啦. 单击OK,对话框消失,什么反映也没有.如果刚才你没有右键选中整个元件,这会儿会有错误提示. 接着选择菜单 Library -> Make Device 会弹出个对话框,填写对话框的内容,主要就是Device Name了,其他的不懂可以不添,Next. 然后出现 定义元件封装类型的对话框,Add 再Add,选择一种封装类型, 比如俺这个件选的是DIP8,双击, 一个元件可以定义多种封装类型. 回到前一窗口,这会儿你可以把原理图上没有画的针脚定义上,比如Vcc,GND什么的. 然后一路NEXT,写好元件的名称和注释,最后选择元件类别. 一路NEXT,OK完成. 最后,我们自己画的元件就出现在元件库啦.

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