Flash电脑动画制作主题单元设计思维导图.doc

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Flash电脑动画制作主题单元设计思维导图   Flash电脑动画制作主题单元设计 主题单元标题 Flash电脑动画制作 作者姓名 王文彦 所属单位 河北省邯郸县第十二中学 联系地址 邯郸县第十二中学 联系电话 电子邮箱 wangwneyan789@163.com 邮政编码 056108 学科领域 (在内打√ 表示主属学科,打+ 表示相关学科) 思想品德 音乐 化学 信息技术 劳动与技术 语文 美术 生物 科学 数学 外语 历史 社区服务 体育 物理 地理 社会实践 其他(请列出): 适用年级 八年级 所需时间 6课时 主题学习概述(简述单元在课程中的地位和作用、单元的组成情况,解释专题的划分和专题之间的关系,主要的学习方式和预期的学习成果,字数300-500) 随着信息时代的到来,传统动画制作结合多媒体计算机技术发展为电脑动画。电脑动画是计算机图形学和艺术相结合的产物,她给人们提供了一个充分展示个人想象力和艺术才能的新天地。Flash是一种矢量图形编辑和交互动画制作的工具软件,主要应用于网页动画制作、教学课件、广告创意。Flash作品更是网络动画作品的主流。学生通过Flash的学习,感受信息社会、信息科学和信息技术的发展来掌握信息技术知识和技能,以提高信息处理的能力。Flash动画设计的三大基本功能是整个Flash动画设计知识体系中最重要、也是最基础的,包括:绘图和编辑图形、补间动画和遮罩。这是三个紧密相连的逻辑功能,并且这三个功能自Flash诞生以来就存在。Flash动画说到底就是“遮罩+补间动画+逐帧动画”与元件(主要是影片剪辑)的混合物,通过这些元素的不同组合,从而可以创建千变万化的效果。要在教学应用Flash现有的技术无疑会极大增强学生的主动性和积极发明的能力。在这方面涵盖的内容,可能所有现有技术你都可以用上了,根据教学内容的不同可能会选择不同的部 主题学习目标(描述该主题学习所要达到的主要目标) 知识与技能: ①熟悉Flash的界面,理解帧的含义、动画原理,基本能进行帧频的改变,帧的复制等操作。 ②了解Flash制作动画的特点——关键帧动画(补间动画),掌握动作补间动画的创建方法;初步学会图形元件的建立、使用与修改(大小、方向、颜色)方法 ③掌握动作补间动画和状渐变动画制作方法和适用范围。 过程与方法: ①通过对导入的系列图片所形成的逐帧动画进行播放和逐帧修改,熟悉Flash界面,理解帧的含义、关键帧的概念、动画的原理,了解传统动画的制作方法。 ②通过制作关键帧动画,初步学会动作补间动画的制作方法;通过认识图标来区分三种元件,简单介绍三种元件的应用。通过完成引导层的添加,掌握创建引导层的方法,通过制作遮罩动画,掌握遮罩动画的制作方法,通过作品欣赏与分析,自主探究遮罩层和被遮罩层的对象类别,以及多个对象同时被遮罩的复杂动画制作。 ③通过作品欣赏交流,掌握表达个人观点以及与别人交流思想的技巧。 情感态度与价值观: ①通过逐帧修改,播放观察,调动学生学习动画制作的积极性。 ②通过制作关键帧动画,元件的认识和图层的应用,激发学生制作各种轨迹动画的兴趣,通过完成课堂任务,培养学生动手能力和创造力,体验成功的喜悦。 ③通过完整的作品动画创作,激发学生学习信息技术的兴趣,通过评价和欣赏动画作品,培养学生的鉴赏能力和审美观。 对应课标 了解动画基本原理和Flash电脑动画制作过程。 2、 熟练掌握Flash的关键帧动画、元件和层的应用。 3、 知道动作渐变动画与形状渐变动画之间的区别及适用范围。 主题单元问题设计 1、说说动画的基本原理和Flash电脑动画的艺术创作过程? 2、如何掌握简单Flash动画创作的方法? 3、怎样制作好的Flash交互动画? 专题划分 专题一:初识Flash与动画(1课时) 专题二:Flash的关键帧和逐帧动画、元件和层的应用(2课时) 专题三:Flash的动作渐变动画和形状渐变动画(3课时) 专题一 初识Flash与动画 所需课时 1 专题一概述 (介绍本专题在整个单元中的作用,以及本专题的主要学习内容、学习活动和学习成果) 在学习Flash前,学生已学过windows、office等,掌握了一定的计算机的基本操作,如启动软件、软件的一般界面、选中对象再操作对象等,对进一步学习Flash动画制作有一定的基础。由于动画生动直观,能够点燃学生学习动画的热情,为教师提供良的教学环境,所以,本专题Flash我相信学生会感兴趣,也能学好。 本专题学习目标 (描述该学习所要达到的主要目标) 1.熟悉Flash的界面 ,掌握对图片的导入、缩放、旋转操作,理解帧的含义、动画原理,基本能进行帧频的改

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