《3DMAX基础教程》.pdf

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3DMAX界面介绍 一、屏幕的布局自定义 选择Customize>Load Custom Vi Scheme(自定义>载入自定义界面)命令 选择Default. ui文件是恢复原版本风格 二、功能区介绍 1、Keep object and:不修改系统设置 1、文件菜单: : (1)New新建 2、Keep objects:仅仅保存视图中的物体可以重新编辑物体 3、New All:重新生成删除当前所有物体等属性 装 (2)Save保存:保存当前文件 (3)Save As另存:更改名字路径存储当前文件 体 (4)Save Selected选择保存:以另一个名字存储已选择的物 (5)Open打开:打开已经保存的文件 (6)Reset恢复:重新设置3DMAX程序,用户自定义的设置将被删除 2、工具行: 只有在1280×1024的分辨率下才能全部显示出来,工具右下角有“▲”标记表示还含有多 重按扭的选择。 3、命令面板:用于模型的创建和编辑修改,共有6个基本命令面板组成,每个面板下面为各自的命令 订 内容,有些命令仍有分支。点取面板每一项,会在下面出现各自的次级命令选项,点取 次级命令会在其下出现相应的控制命令,命令按种类不同划分为各个项目面板在项目面 板顶部为自身的项目名称左边有“+、—”号,控制其下的内容是否显示。 4、状态行:显示当前所选择物体的数目, 表示用于选择物体锁定。右侧提供鼠标和坐标的位置及 当前网格使用的距离单位。 5、提示栏:显示当前使用工具的提示文字,右侧按钮可设多种模式 6、命令输入行:在状态行和提示行左面,可通过命令输入的方式来执行一些操作 7、画面控制区: 播放动画 线 控制动画记录开关 回到起始帧 回到最后一帧 高级选项 在关键帧之间前跳后退

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