小学体育活动设计doc.doc

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小学体育活动课 1、电子琴 1, 舞蹈放松 师生:在回家的路上边走边放松,自由站位,动作优美,师生共舞. 2, 课堂评价: 教师:用简洁的语言肯定学生的努力,鼓励学生做环保小卫士. 学生:谈体会,师生告别,帮助老师收拾器材. 一、游戏准备:在地上划一个如图1-1的游 戏图形,图形尺寸视学生年龄大小而定。 二、游戏方法:把游戏者分成人数相等四队。 发令后各队排头持鼓糙从起点跑出,绕过第一 标竿返回击一下鼓,紧接着马上又绕过第二标 等返回击二下鼓,依次类推。最后击完五下鼓 后跑回起点把鼓糙传递给下一个人,自己退于 队尾。下一个人做,方法同前,一直进行到最 后一人为止,先完成的队为优胜 三、游戏规则: 1.唱跳者速度不能过快。 2.模仿者不能跳错,否则为失败。 四、教学建议: 1.教师先讲解游戏方法和规则,经过练习再正式比赛 2、赶鸭子 等四队。发令后各队排头持鼓糙从起点跑出,绕过第一标竿返回击一下鼓,紧接着 回击二下鼓,依次类推。最后击完五下鼓后跑回起点把鼓槌传递给下一个人,自己 ,方法同前,一直进行到最后一人为止,先完成的队为优胜。 必须返回起点重做。 游戏者顽强奋斗,为集体争取荣誉。 动脑筋安排本队出场顺序。 正确对待胜负,自觉遵守规则。 标志多少可视对象决定。 1-3.赶鸭子 代表池塘, 大小视人多少而定),准备长竹竿一根,如图1-3 他人都当小鸭子。游戏开始,赶鸭人手持长竹竿,竿的另一头触地,来回奔跑追赶“鸭子”,“鸭子”可以在圈内跑动躲闪,也可以从竿 人突然举竿在头上转几下时,“鸭子”必须马上出圈沿池塘跑一圈才能返回,最后出来一个为失误。失误者换成赶鸭人,游戏重新开始 须触地,违者触及人为无效。圈外为失误。 ,如果累了就可以举竿,和动作迟缓者互换角色。 用力抡竿,以免造成伤害事故。 学生选用。 3、割麦子 ?? 把游戏者分成人数相等的两队,各队再等分成甲、乙两组,相对排纵队于起终点线后。发令后,各队甲组排头手持接力棒当镰刀。朝前跑出,至“麦子”(竖放手榴弹或饮料瓶代替)时依次用左手提起,从下面挥过再放下,共做三次,然后跑至对面,把“镰刀”传递给本队乙组排头,自己退于乙组队尾。接着,乙组排头做,如此接力,直至最后一人为止,以先完成任务的队为优胜。 三、游戏规则:“麦子”不得少割,倒了应扶好再跑。 四、教法建议:? 1、培养游戏者热爱劳动的思想品质。 ???? 2、游戏还可在最后一人割后,把收割的麦子全部收回,以示“丰收”。 信鸽放飞15米的起止线,插数面标志旗,准备棉纸若干张上面画好信鸽。 二、游戏方法:把游戏者分成人数相等的数队。发令后各队排头把纸信鸽贴于胸腹部,不用任何固定,然后松手快跑,绕过标志旗再返回,先到终点并不掉者可为本队夺得一分。接着重新发令,依次进行,最后以得分多的队为胜。 三、游戏规则:如果途中掉纸鸽必须放好后退三步才能继续。 四、教法建设:?? 1、人数多,可多分几个场地进行。?? 2、告诉游戏者只有快跑,信鸽才不掉落的道理 跑城50公分的小圆圈,再分成四格,相对格里各放一枚不同颜色的小物件(如沙包、棋子、三毛球等),在离它5—8米远的两头各划一个直径为2米的大圆圈, 二、游戏方法:游戏由六人参加,每队三人,两人站于圈内相对而立手拉手,一侧臂上举,一侧臂下举,当城门,另一人背对小圆圈,一脚踩格。发令后,迅速跑到自己的城门钻跨过去,再折回小圈,沿逆时针方向移动一格棋子,如此连续快速进行,一旦使自己的棋子移进对方所在的格内,即可得分,接着轮换下一人做,最后以得分多的队为胜。 三、游戏规则:1、做城门的不能散架,否则重做。2、棋子压线,需要重新摆好再跑。 四、教法建议: ??? 1、教师先讲解游戏方法、规则,经过练习,再进行比赛。?2、人多可分几个队进行比赛。 跳皮筋追人 三、游戏规则:1、必须按规定顺序和动作去做,违者算失分。2、在规定时间内未能追拍上,可判为平局。 四、教法建议:1、鼓励游戏者关心集体争取荣誉。???? 2、鼓励游戏者总结跳得好跑得快的体会。 ????????????? 3、根据游戏的对象,可减低或增大跳皮筋的难度。 抢圈追逃 2米划一个10 X 25米的长方形,作追拍区。再在追拍区前8米处划三个直径为一米的圆圈。 、游戏方法:把游戏者分成人数相等的四队,分别排成一路纵队,站在起点线后。裁判发令后,各队第一人迅速向前跑去,抢占圆圈,未抢得者为追者,退回追柏区。接着,占圈的三人争取通过追拍区返回队伍。如果追者未拍到任何一人,那么占圈者分别为本队夺得一分,而追者倒扣一分;如三人中有一人被拍到,则被追者无分,追者得一分,其余二人各得一分。接着,其他人依次进行,以得分多的队为胜。 三、游戏规则:追逃过程中不能越出追拍区。 四、

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