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第1篇核心基础篇 第1章绪论 1.1java的起源与发展 1.1.1java的发展历史 1.1.2java技术体系 1.2什么是java技术 1.2.1java语言 1.2.2java平台 1.2.3java的特征 1.3java语法机制概述 1.4java的运行系统与jvm 1.4.1java运行系统 1.4.2java虚拟机jvm 1.5java程序开发 1.5.1javaapi 1.5.2jdk的下载与安装使用 1.5.3java程序的编写与编译过程 1.5.4java开发工具 1.6小结 习题1 .第2章面向对象程序设计基本概念 2.1面向对象程序设计方法?概述 2.1.1面向对象问题求解的基本思想 2.1.2面向对象程序设计方法的内涵 2.2对象与类 2.2.1对象的含义与结构 2.2.2对象之间的互操作 2.2.3类的概念 2.2.4基于类与对象的面向对象问题求解方法 2.3封装与数据隐藏 2.4继承 2.5多态 2.5.1多态的含义 2.5.2晚联编 2.6基于服务的面向对象程序设计思想 2.7面向对象程序设计的优势 2.8小结 习题2 第3章java语言基础 3.1标识符与数据类型 3.1.1java基本语法 3.1.2标识符 3.1.3关键字 3.1.4基本数据类型 3.1.5复合数据类型 3.1.6基本类型变量与引用类型变量 3.2表达式与语句 3.2.1变量 3.2.2运算符与表达式 3.2.3语句 3.3程序流控制 3.3.1while和dowhile语句 3.3.2for语句 3.3.3ifelse语句 3.3.4switch语句 3.3.5循环跳转语句 3.4数组 3.4.1数组的声明 3.4.2数组的创建与初始化 3.4.3多维数组 3.4.4增强的for循环 3.4.5数组的复制 3.5小结 习题3 第4章java面向对象特性 4.1概述 4.1.1java语言的oop特性 4.1.2java中类和对象的基本概念 4.2类的定义 4.2.1类的基本结构 4.2.2成员变量 4.2.3成员方法 4.2.4方法重载 4.2.5this 4.2.6构造方法 4.2.7访问控制 4.3内部类 4.3.1什么是内部类 4.3.2内部类的使用 4.3.3内部类的特性 4.4对象的生命周期 4.4.1对象的创建 4.4.2对象的使用 4.4.3对象的清除 4.5类的继承与多态 4.5.1类的继承 4.5.2方法的重写 4.5.3运行时多态 4.5.4对象类型的强制转换 4.5.5object类 4.6小结 习题4 第5章java高级特征 5.1static关键字 5.1.1类变量/静态变量 5.1.2类方法/静态方法 5.1.3静态初始化程序 5.2final关键字 5.3抽象类 5.3.1什么是抽象类 5.3.2抽象类的作用 5.4接口 5.4.1什么是接口 5.4.2接口的定义 5.4.3接口的实现与使用 5.4.4多重继承 5.4.5通过继承扩展接口 5.4.6接口与抽象类 5.5包 5.5.1什么是java中的包 5.5.2包的定义与使用 5.5.3引入其他类的静态成员 5.5.4包名与包成员的存储位置 5.5.5java源文件与类文件的管理 5.6泛型与集合类 5.6.1泛型概述 5.6.2泛化类型及其子类 5.6.3通配符 5.6.4泛化方法 5.6.5类型擦除 5.6.6集合类 5.7枚举类型 5.7.1枚举概述 5.7.2枚举类型的定义 5.7.3枚举类型的方法 5.7.4枚举的使用 5.8包装类与自动装箱和拆箱 5.8.1基本数据类型的包装类 5.8.2自动装箱和拆箱 5.9小结 习题5 第6章异常处理 6.1异常的概念 6.2异常处理方法 6.2.1捕获并处理异常 6.2.2将方法中产生的异常抛出 6.3自定义异常类 6.3.1自定义异常类的必要性与原则 6.3.2自定义异常类与java异常类的融合 6.3.3自定义异常类的定义与使用 6.4断言 6.4.1断言语句的定义 6.4.2断言语句的使用 6.4.3控制运行时断言语句的执行 6.5小结 习题6 第7章输入/输出 7.1流式输入/输出 7.1.1流的概念 7.1.2字节流 7.1.3字符流 7.1.4java流式i/o类概述 7.1.5输入/输出流的套接 7.1.6常用输入/输出流类 7.2文件 7.2.1创建file对象 7.2.2操作file对象 7.3随机存取文件 7.3.1randomaccessfile类概述 7.3.2随机存取文件的创建

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