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第1篇核心基础篇第1章绪论1.1java的起源与发展 1.1.1java的发展历史 1.1.2java技术体系1.2什么是java技术 1.2.1java语言 1.2.2java平台 1.2.3java的特征1.3java语法机制概述1.4java的运行系统与jvm 1.4.1java运行系统 1.4.2java虚拟机jvm1.5java程序开发 1.5.1javaapi 1.5.2jdk的下载与安装使用 1.5.3java程序的编写与编译过程 1.5.4java开发工具1.6小结习题1.第2章面向对象程序设计基本概念2.1面向对象程序设计方法?概述 2.1.1面向对象问题求解的基本思想 2.1.2面向对象程序设计方法的内涵2.2对象与类 2.2.1对象的含义与结构 2.2.2对象之间的互操作 2.2.3类的概念 2.2.4基于类与对象的面向对象问题求解方法2.3封装与数据隐藏2.4继承2.5多态 2.5.1多态的含义 2.5.2晚联编2.6基于服务的面向对象程序设计思想2.7面向对象程序设计的优势2.8小结习题2第3章java语言基础3.1标识符与数据类型 3.1.1java基本语法 3.1.2标识符 3.1.3关键字 3.1.4基本数据类型 3.1.5复合数据类型 3.1.6基本类型变量与引用类型变量3.2表达式与语句 3.2.1变量 3.2.2运算符与表达式 3.2.3语句3.3程序流控制 3.3.1while和dowhile语句 3.3.2for语句 3.3.3ifelse语句 3.3.4switch语句 3.3.5循环跳转语句3.4数组 3.4.1数组的声明 3.4.2数组的创建与初始化 3.4.3多维数组 3.4.4增强的for循环 3.4.5数组的复制3.5小结习题3第4章java面向对象特性4.1概述4.1.1java语言的oop特性4.1.2java中类和对象的基本概念4.2类的定义4.2.1类的基本结构4.2.2成员变量4.2.3成员方法4.2.4方法重载4.2.5this4.2.6构造方法4.2.7访问控制4.3内部类4.3.1什么是内部类4.3.2内部类的使用4.3.3内部类的特性4.4对象的生命周期4.4.1对象的创建4.4.2对象的使用4.4.3对象的清除4.5类的继承与多态4.5.1类的继承4.5.2方法的重写4.5.3运行时多态4.5.4对象类型的强制转换4.5.5object类4.6小结习题4第5章java高级特征5.1static关键字5.1.1类变量/静态变量5.1.2类方法/静态方法5.1.3静态初始化程序5.2final关键字5.3抽象类5.3.1什么是抽象类5.3.2抽象类的作用5.4接口5.4.1什么是接口5.4.2接口的定义5.4.3接口的实现与使用5.4.4多重继承5.4.5通过继承扩展接口5.4.6接口与抽象类5.5包5.5.1什么是java中的包5.5.2包的定义与使用5.5.3引入其他类的静态成员5.5.4包名与包成员的存储位置5.5.5java源文件与类文件的管理5.6泛型与集合类5.6.1泛型概述5.6.2泛化类型及其子类5.6.3通配符5.6.4泛化方法5.6.5类型擦除5.6.6集合类5.7枚举类型5.7.1枚举概述5.7.2枚举类型的定义5.7.3枚举类型的方法5.7.4枚举的使用5.8包装类与自动装箱和拆箱5.8.1基本数据类型的包装类5.8.2自动装箱和拆箱5.9小结习题5第6章异常处理6.1异常的概念6.2异常处理方法6.2.1捕获并处理异常6.2.2将方法中产生的异常抛出6.3自定义异常类6.3.1自定义异常类的必要性与原则6.3.2自定义异常类与java异常类的融合6.3.3自定义异常类的定义与使用6.4断言6.4.1断言语句的定义6.4.2断言语句的使用6.4.3控制运行时断言语句的执行6.5小结习题6第7章输入/输出7.1流式输入/输出7.1.1流的概念7.1.2字节流7.1.3字符流7.1.4java流式i/o类概述7.1.5输入/输出流的套接7.1.6常用输入/输出流类7.2文件7.2.1创建file对象7.2.2操作file对象7.3随机存取文件7.3.1randomaccessfile类概述7.3.2随机存取文件的创建
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