第4章程序设计方.ppt

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第4章程序设计方

第五节 基本结构程序设计方法 一、顺序程序设计 二、 分支程序设计 三、循环程序设计 四、子程序设计 概述 汇编语言程序设计的一般步骤 流程图 汇编语言程序设计的一般步骤 汇编语言程序设计一般有以下几个步骤: 1.分析问题,确定算法 2.绘制流程图 3.根据流程图编制程序 4.调试程序 流程图 1.流程图的概念 流程图是由特定的几何图形、指向线、文字说明来表示数据处理的步骤,形象描述逻辑控制结构以及数据流程的示意图。流程图具有简洁、明了、直观的特点。 (2)判断框 (5)指向线 start: push ax mov ax,data mov ds,ax mov ax,stack mov ss,ax mov sp,top mov bx,offset table next: mov dx,offset buf ;9号功能调用,显示字符串,提示输入一个数 mov ah,9 int 21h mov ah,1 ;1号功能调入,等待键入一个数且送 AL int 21h mov ah,0 ;查表得键入数的平方值 and al,0fh ;屏蔽高4位 add bx,ax mov al,[bx] mov ah,4ch int 21h code ends end start 二、分支结构 一个大的程序完全顺序结构实际上并不可能,经常会遇到有分支的情况,分支结构程序通常采用条件转移或转移表来实现。典型的分支结构如教材图4.3所示。下面举例说明分支结构: 例4.5给符号函数建立标志。 =1 当>0 符号函数y =0 当=0 =-1 当<0 要实现符号函数,只要把从内存中取出来,执行一次“与”或“或”操作,就可以把的数值特征反映在标志上,再根据标志来转移。程序框图如教材图4.4所示。 源程序如下: data segment x dw15 y dw? data ends stack segment stack ’stack’ db100 dup(?) stack ends code segment assume cs:code,ds:data,ss:stack start: push ax mov ax,data mov ds,ax mov ax,x and ax,ax jz xero jns zero mov bx,offffh jmp done zero: mov bx,0 jmp done plus: mov bx,1 done: mov y, bx mov ah,4ch int 21h code ends end start 三、循环结构 循环结构是程序设计中最常用的结构。凡需要重复做的工作,在计算机中都可以用循环结构程序来实现。循环程序有两种结构形式,一种是“先执行,后判断”,另一种为“先判断,后执行”。这后一种结构实现上允许0次循环,因而对有些程序更有效,它适合于循环次数不固定的程序。 循环程序的常见结构形式 无论哪种循环结构,都包括以下四个部分: (1)初始化:为循环作准备,设置循环计数值,设置变量初值。 (2)循环体:循环部分的核心,包括循环的全部指令。 (3)修改参数:修改操作数地址,为下次循环作准备。 (4)循环控制:修改计

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