第06章 CAD拉伸建模.ppt

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主视图下画截面图形 俯视图下画路径 路径 截面 沿路径拉伸出吧台效果 作业 思考齿轮轴键槽部分的画法; 绘制教室所用的小凳子; 绘制下页所给的拉伸实例图形。 拉 伸 三维建模能手 教学目标:通过学习,能使用拉伸命令 创建相应的实体模型; 教学重点:拉伸; 教学难点:沿路径拉伸。 拉伸(EXT) 一、拉伸的概念 通过拉伸现有二维对象来创建实体。 截面可以是各种形状的,如:三角形、矩形、工字形,凹字形等。 拉伸(EXT) 二、拉伸的类型 直接沿高度方向拉伸 角度拉伸 沿路径拉伸 拉伸(EXT) 三、操作步骤 画截面图形; 做面域; 拉伸(角度拉伸和沿路径拉伸在这一步中设置相应的值)。 1、拉伸 注意: 如果截面不是一个整体,必须先做面域(REG)。 思考:如是不做面域,拉伸出来的实体效果会是什么样的? 实例:齿轮轴的绘制 画如图所示图形并修剪 环形阵列效果 面域 拉伸45 画轴: 直径30,高140 将齿轮轴下移70 画轴: 直径24,高30 画键: 8X16X8 画退刀槽: 直径7,高3 画轴: 直径18,高30 倒角:1X1 2、带角度拉伸 在拉伸的过程中设置角度。 思考:角度为正值和负值有什么区别? 实例:圆台、梯形台的绘制。 拉伸角度为+5度 拉伸角度为-5度 拉伸角度为+10度 拉伸角度为-10度 3、沿路径拉伸 注意: 1、截面和路径必须垂直; 2、路径必须是一个整体。 思考:如何让截面和路径垂直?

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