第7讲--用户交互对象——菜单、工具栏和状态栏.ppt

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第七讲 用户交互对象 —菜单、工具栏和状态栏;教学要点;本章内容;从MFC示例开始;;;;;;;用类向导生成菜单消息响应函数;;;;;;;;;;抵港砸磨史隶担瓜掸托涛狗蜗糠氖盾钩悉希窗闺棋瘪截感磺褐递烬焉祷拇第7讲--用户交互对象——菜单、工具栏和状态栏第7讲--用户交互对象——菜单、工具栏和状态栏;;;7.1 菜单 ;7.1.1 菜单的组成与分类 ;7.1.2 创建菜单资源 ;*; 2.增加一个主菜单项“图形” 选择“帮助”菜单,然后按“Insert”键将会在“查看”与“帮助”菜单项之间加入一个空菜单项。双击该菜单项,弹出下图所示的主菜单属性对话框,并在其中的“Caption”编辑框中输入主菜单的标题为“图形”。这样在应用程序的主框架中就增加了一个主菜单项“图形”。 ; 3、增加主菜单“图形”的子菜单项 用鼠标双击“图形”菜单下的空白菜单项,弹出下图所示的子菜单属性设置对话框,在ID组合框中输入菜单的资源ID为ID_GRAPH_PIE,在“Caption”编辑框中输入“饼图”,在“Prompt”编辑框中输入菜单项提示信息为“在客户区画一个饼图\n画饼图”。 ; 用同样的方法再添加一个菜单项,其中菜单资源ID为ID_GRAPH_CHORD,“Caption”的内容为“弦图”,“Prompt”中的内容为“在客户区画一个弦图\n画弦图”。 ; 4.增加上下文菜单 上下文菜单必须要有自己的资源ID,在Workspace窗口中选择ResourceView选项卡,打开MenuExam工程的资源列表,鼠标右键单击“Menu”项,在弹出菜单中选择“Insert Menu”,完后将该菜单资源的ID修改为IDR_POPUP_MENU。 用同步骤3的方法在IDR_POPUP_MENU资源中添加主菜单“上下文菜单”。; 7.1.3 菜单消息 ;2.UPDATE_COMMAND_UI消息 UPDATE_COMMAND_UI是MFC所特有的,如果你想根据应用程序的当前状态激活或者使菜单项无效,或者在程序运行的某一时刻反映菜单项的可用性,该条消息就要处理。消息映射采用以下形式: ON_UPDATE_COMMAND_UI(MenuID, ClassMethod) 3.上下文菜单消息WM_CONTEXTMENU 在Windows系统下,随处可见上下文菜单,只要你是在不同程序的不同操作区域内,按下鼠标右键,都会出来一个与当前操作上下文有关的菜单,它就是上下文菜单。当用户按下鼠标右键时,就会发出上下文菜单消息WM_CONTEXTMENU。该消息的消息映射宏为: ON_WM_CONTEXTMENU() ; 7.1.4 菜单消息的响应;菜单消息的响应;菜单消息的响应;菜单消息的响应; 3.添加WM_CONTEXTMENU上下文菜单消息响应函数 (1)打开MenuExam工程,选择View|ClassWizard命令打开类向导对话框,单击“ClassName”列表框中的下拉按钮,在其中选择“CMenuExamView”项,在“Object IDs”列表框中选择“CMenuExamView”,在“Message”列表中选择“WM_CONTEXTMENU”项,然后单击“Add Fucntion”按钮弹出“Add Member Function”对话框,采用默认函数名OnContextMenu,单击“OK”按钮。 ;菜单消息的响应;7.1.5 为菜单增加快捷键和加速键;为菜单增加快捷键和加速键;7.2 工具栏 ;7.2.1 工具栏简介 ;7.2.2 一个使用工具栏的应用程序 ;*;*;*;*;*;7.2.3 创建工具栏资源模板 ;7.2.4 工具栏类CToolBar ;;7.2.5 应用程序框架中创建工具栏对象 ;;7.2.6 工具栏的消息处理机制 ;7.3 状态栏 ; 7.3.1 状态栏简介 ;7.3.1状态栏 ;7.3.2 一个使用状态栏的应用程序;*;*;*;*;7.3.3 状态栏类CStatuslBar ;;;7.3.4 在应用程序框架中创建状态栏对象 ;if(!m_wndStatusBar.Create(this)||!m_wndStatusBar.SetIndicators(indicators,sizeof(indicators)/sizeof(UINT))){ TRACE0("Failed to create status bar\n"); eturn -1; }

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