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OGC三维标准:i3s标准解析
内容
• I3S概述
• 什么是I3S
• I3S的发展
• I3S的特点
• I3S标准解析
• 数据存储
• Lod机制
• 节点数据解析
• 总结
• 推陈出新
• 良好的生态
I3S概述
什么是I3S ?
专为Web ,移动端设计
– I3S格式从一开始就是为网页和移动端友好而设计。
– 目标是能够以高性能和可伸缩性流式传输大型3D数据集。
– 它基于JSON,REST和现代Web标准,使Web和移动客户端易于处理,解析
和呈现。
专为3D设计
– I3S格式本质上是为支持3D地理空间内容而设计的。
– 必要的坐标系与丰富的图层类型结合使用。
开放标准
– 为了鼓励第三方采用和反馈,I3S格式是一个开放标准。
– 通过作为开放标准,进一步希望确保采用组织在访问和可视化其3D数据
方面具有灵活性。
I3S发展历程
3D Objects 3D Objects 3D Objects
Web 3D的开 倾斜Mesh 倾斜Mesh 倾斜Mesh
端 点 点 点
点云 点云 1.7版本:空间索引哈希
表
3D Objects V1.5版本 2017.9 Building
V1.4版本 2016.5 V1.6版本
2015.4.30 2016.7.15 2017.3 2019.3 1.6版本新特性:
方向包围盒(Oriented
I3S正式成为
Smart 3D 4.2 OGC标准 Bounding Boxes )
版本支持I3S标 属性域
准数据*.spk的 服务更新时间戳
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