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灰色系统模型建模杋理硏究
报告人刘思峰
研究执行情况
)研究方案
木项目将基础理论研究工作划分为4个板块(如下图),并
组建了4个相对固定的了课题组。各了课题组分工协作,密切
配合
灰度的公理化定义与区间灰
数运算研究
建灰
灰色系统建模机理与模型优
模色
化、缓冲算子的构造及性质
机系
理统
研模
灰色博弈模型研究
究型
灰色决策模型研究
(二)研究执行情况
◆在整个研究过程中严格按照项目任务的计划执行(研究计划如下表)
超额提前完成了研究任务,出版了1本著作,2本教材,发表论文118篇
其中被SCI检索8篇,EI检索35篇,ISTP检索9篇,并有多篇文章在检索源
发表:共获得5项奖项,其中1项为国际奖。
阶段
任
基本完成子课题一(灰度的公理化定义与区间
第一阶段灰数运算)的研究工作
002.102003.5
基本完成子课题二(灰色系统建模机理与模型优
第三阶段化、缓冲算子的构造及性质)的研究工作
2003.6—2003,10
色博弈模型、灰色决策
第三阶段模型及其应用)的研究工作
2003.11-2004.10
基本完成子课题三(灰色博弈模型、灰色决策2001.11-20056
第四阶段模型及其应用)的研究工作
研究成果与创新点
(一)研究成果
1度的公理化定义与区间灰数运算
1.1基于对已有的几种灰数灰度定义的讨论,建立了灰数灰度
定义的公理系统;以灰数灰度定义公理为准绳,由灰数产生
的背景或论域及灰数取数域的测度构造出一种新的灰数灰度
定义式。新定义克服了原有定义中存在的问题,较为科学地
描述了灰数的不确定程度
1.2建立了灰数信息含量测度公理,据此提出了灰数信息含量
测度的定义及计算公式,并研究了合成灰数的信息含量与各
个元素信息含量之间的关系。
1.3以运算信息失真最小化为区间灰数算法设计的基本准则,运
用最优原理的算法思想,定义了标准区间灰数、第一和第二
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