动画设计方案制作.ppt

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动画设计与制作 《 Flash CS3 中文版实例教程》 教 师:张红艳 办公室: 67#D203 电 话: E- mail : hyanzh@126.com 第 一 课 Flash 基础知识及软件界面的认识 2 :::::Flash 动画设计基础知识及软件界面认识 ::::: 本 章 学 习 目 标 1. 了解 Flash 动画的特点及应用领域; 2. 了解 Flash CS3 的工作界面、菜单和工具; 3. 熟悉 Flash cs3 的工作环境; 4. 掌握 Flash cs3 的基本操作; 5. 掌握 Flash 动画的制作流程。 3 :::::Flash 动画设计基础知识及软件界面认识 ::::: 本 节 内 容 1. Flash 动画的特点 2. Flash 动画的应用领域 3. Flash CS3 的工作界面 4. Flash CS 的系统配置 5. 新建和保存 Flash 文档的方法 4 :::::Flash 动画设计基础知识及软件界面认识 ::::: 一、 初识 Flash 动画 Flash 动画是一种以 Web 应用为主的二维动画形式 ,它不仅可以通过文字、图片、视频、声音、声效等 综合手段展现动画意图,还可以通过强大的交互功能 实现与动画观看者之间的互动。 ? Flash 动画的特点 ? Flash 的历史 ? Flash 动画的应用领域 ? Flash 动画的原理 5 :::::Flash 动画设计基础知识及软件界面认识 ::::: (一) Flash 动画的特点 Flash 动画之所以能为大众喜爱并在日新月异的网络时 代经久不衰,盖源于其拥有许多值得称道的特点,主要包 括了以下几方面: 所受资源制约小 播放采用流媒体技术 制作成本低,节省人力物力 …… 操作简单,文件容量小 交互性比较好 6 :::::Flash 动画设计基础知识及软件界面认识 ::::: (二) Flash 的历史 ? Flash 的前身是 FutureSplash —— 一个非常小的 Web 图形软件。 ? 1996.11 , Macromedia 公司收购该软件,更名为 Flash 1.0 ; ? 此后,先后推出 Flash 2.0 、 Flash 3.0 、 Flash 4.0 、 Flash 5.0 、 Flash 6.0 、 Flash MX 2004 、 Flash 8 ; ? 2005 年 4 月, Adobe 公司以 34 亿美元收购了 Macromedia ,此后发布了 Flash CS3 、 Flash CS4 等 版本。 7 :::::Flash 动画设计基础知识及软件界面认识 ::::: (三) Flash 的应用领域及发展方向 在当今信息化时代,人们已经习惯于在网络上进 行工作、交流和查找信息。随着 Internet 网络的不断 推广, Flash 动画的应用被延伸到了多个领域。 Flash 作品欣赏 广播媒体 移动通讯 教育、网站、游戏等 网络广告、 电视广告、 公益广告 手机彩信、 手机游戏 多媒体课件、 Flash 网 站,网络游戏等 8 :::::Flash 动画设计基础知识及软件界面认识 ::::: (四) Flash 动画的原理 运动是动画的本质! —— 约翰哈拉斯(英国) 视觉暂留( Persistence of Vision ):客观事物 对眼睛的刺激停止后,它的影像还会在眼睛的 视网膜上存在一刹那,有一定的滞留性。 —— 皮特罗杰特(法国) 9 :::::Flash 动画设计基础知识及软件界面认识 ::::: (四) Flash 动画的原理 Flash 动画基于视觉暂留原理,特别是 Flash 中的逐帧动画,通过一系列连贯动作 的图形快速放映而形成。当前一帧播放后, 其影像仍然残留在人的视网膜上,这样就可 以产生了连续动作的视觉感受。在起始动作 与结束动作之间的过渡帧越多,动画的效果 越流畅。 10 :::::Flash 动画设计基础知识及软件界面认识 :

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