Java龟兔赛跑代码过程模拟.pdf

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要求 龟兔赛跑: -- 普通格,共 100 格 龟:每次随机移动 1至 3 格 兔子:每次随机移动 1至6 格 每20 格会随机出现以下功能格各一次 (不会在同一格内出现两种或两种以上功能 ) 功能格: (** 和 ^^ 可以连续执行, @@ 和 == 不能连续执行 ) ** 幸运星格:选手可再行动一次 @@ 地雷格: 兔子回到上数两个地雷格, 龟回到上一地雷格 (若后方无地雷格则回到起点) == 传送格:兔子到达下一传送格,龟到达下数两个传送格(若前方无传送格则到达终点) ||树格:兔子停止三次行动 ^^ 下坡格:龟前进 10 格 主程序 / 地图 package gtsp;// 包名 import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; public class Mapp { public static String[] functionPosition() { // 每 20 格出现随机功能实现 int [] t = new int [5]; String[] partMap = new String[20]; for ( int i = 0; i 5;) { int random = ( int ) (20 * Math. random ()); int judge = 0; for ( int j = 0; j 5; j++) { if (t[j] == random) { judge = 0; break ; } else { judge = 1; } } if (judge == 1) { t[i] = random; i++; } } for ( int i = 0; i 20; i++) { partMap[i] = ∷ ; } partMap[t[0]] = ★ ; partMap[t[1]] = @ ; partMap[t[2]] = = ; partMap[t[3]] = | ; partMap[t[4]] = ^ ; return partMap; } public static String[] getMap() { // 创建地图 分成五部分 每部分 20 格 String[] map = new String[100]; String[] partMap1 = functionPosition (); for ( int i = 0; i 20; i++) { map[i] = partMap1[i]; }

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