怎样在红警里修改武器的射程和威力。[参照].pdfVIP

怎样在红警里修改武器的射程和威力。[参照].pdf

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[E1] UIName=Name:E1/单位在游戏中显示的名字,相关内容在RA2(md).CSF 里(相关 内容以后再介绍) Name=GI··············/单位的名字(可有可无) Image=GI··············/单位的图象显示名称(在art(md). ini 中编辑(以后介绍)· Category=Soldier··········/单位的类型 Primary=M60············/主武器 Secondary=Para···········/次要武器 Occupier=yes············/是否可以占领建筑物作战 OccupyWeapon=UCPara········/在占领建筑物中使用的武器 EliteOccupyWeapon=UCElitePara···/精英级别在占领建筑物中使用武器 OpenTransportWeapon=1·······/在运输工具中用第一武器(好象是这 样) Prerequisite=GAPILE········/必须的建筑 CrushSound=InfantrySquish·····/挨坦克压的音效 Strength=125············/生命值(如果把125 改成125000 的 话此不是成了血牛了?哈哈) Pip=white·············/在运输工具中显示什么颜色 OccupyPip=PersonBlue········/在占领建筑物中显示的颜色 Armor=none·············/装甲类型 TechLevel=1············/科技等级(不同的需求为1 到10,-1 即不能建造)· Sight=5··············/视力(可以打开多少黑幕) Speed=4·/速度(最好不要超过15“入侵者战斗机速度才16”如果人比飞机跑 得还快的话 ···就太BT 了) Owner=British,French,Germans,Americans,Alliance·/所属国家(阵营) Cost=200··············/价钱(改成1 块吧呵呵) Soylent=100·············/好象是塞进垃圾箱后得到的钱 Points=10··············/好象是被消灭后得到的经验值 IsSelectableCombatant=yes······/定义为可以控制的单位 VoiceSelect=GISelect········/单位的语音 VoiceMove=GIMove··········/单位的语音 VoiceAttack=GIAttackCommand····/单位的语音 VoiceFeedback=GIFear········/单位的语音 VoiceSpecialAttack=GIMove·····/单位的语音 DieSound=GIDie···········/单位的语音 Locomotor={4A582744-9839-11d1-B709-00A024DDAFD1}··/运动方式(这里是 陆地移动方式) PhysicalSize=1···················/单位的大小(就是 进运输工具时所占的空间) MovementZone=Infantry················/运动地域 ThreatPosed=10················(好象电脑优先攻击的数值) ImmuneToVeins=yes··················(好象是对矿免疫) 1 / 5 ImmuneToPsionics=no·················/是否对尤里的心 灵控制免役 Bombable=yes·····················(抱歉,忘了) ···················· Deployer=yes······················/是否可以展 开 ················· DeployFire=yes·····················/展开后可以攻 击 VeteranAbilities=STRONGER,FIREPOWER,ROF,SIGHT,FASTER···/老手级后的 能力.分别为生命加强,火力提高,攻击间隔减少,视力加大,速度变快 EliteAbilities=SELF_HEAL,STRONGER,FIREPOWER,ROF·····/精英级的能 力.自疗,生命加强,火力提高,攻击间隔减少 Size=1·········

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