视频基础知识详解.pdf

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视频基础知识详解 视频技术发展到现在已经有 100 多年的历史,虽然比照相技术历史时间短, 但在过去很长一段时间之内都是最重要的媒体。 由于互联网在新世纪的崛起, 使得传统的媒体技术有了更好的发展平台, 应 运而生了新的多媒体技术。 而多媒体技术不仅涵盖了传统媒体的表达, 又增加了 交互互动功能,成为了目前最主要的信息工具。 在多媒体技术中,最先获得发展的是图片信息技术, 由于信息来源更加广泛, 生成速度高生产效率高, 加上应用门槛较低, 因此一度是互联网上最有吸引力的 内容。 然而随着技术的不断进步, 视频技术的制作加工门槛逐渐降低, 信息资源的 不断增长, 同时由于视频信息内容更加丰富完整的先天优势, 在近年来已经逐渐 成为主流。 那么我们就对视频信息技术做一个详细的介绍。 模拟时代的视频技术 最早的视频技术来源于电影, 电影技术则来源于照相技术。 由于现代互联网 视频信息技术原理则来源于电视技术,所以这里只做电视技术的介绍。 世界上第一台电视诞生于 1925 年,是由英国人约翰贝德发明。同时也是世 界上第一套电视拍摄、 信号发射和接收系统。 而电视技术的原理大概可以理解为 信号采集、信号传输、图像还原三个阶段。 摄像信号的采集,通过感光器件获取到光线的强度(早期的电视是黑白的, 所以只取亮度信号) 。然后每隔 30~40 毫秒,将所采集到光线的强度信息发送到 接收端。而对于信号的还原,也是同步的每隔 30~40 毫秒,将信号扫描到荧光 屏上进行展示。 那么对于信号的还原, 由于荧光屏电视采用的是射线枪将射线打到荧光图层, 来激发荧光显示, 那么射线枪绘制整幅图像就需要一段时间。 射线枪从屏幕顶端 开始一行一行的发出射线, 一直到屏幕底端。 然后继续从顶部开始一行一行的发 射,来显示下一幅图像。但是射线枪扫描速度没有那么快,所以每次图像显示, 要么只扫单数行,要么只扫双数行。然后两幅图像叠加,就是完整的一帧画面。 所以电视在早期都是隔行扫描。 那么信号是怎么产生的呢? 跟相机感光原理一样, 感光器件是对光敏感的设备, 对于进光的强弱可以产 生不同的电压。 然后再将这些信号转换成不同的电流发射到接收端。 电视机的扫 描枪以不同的电流强度发射到荧光屏上时, 荧光粉接收到的射线越强, 就会越亮, 越弱就会越暗。这样就产生了黑白信号。 那么帧和场的概念是什么? 前面说到,由于摄像采集信号属于连续拍摄图像,比如每隔 40 毫秒截取一 张图像,也就是说每秒会产生 25 副图像。而每个图像就是一帧画面,所以每秒 25 副图像就可以描述为帧率为 25FPS(frames per second)。而由于过去电视荧光 屏扫描是隔行扫描, 每两次扫描才产生一副图像, 而每次扫描就叫做 1 场。也就 是说每 2 场扫描生成 1 帧画面。所以帧率 25FPS时,隔行扫描就是 50 场每秒。 模拟时代在全世界电视信号标准并不是统一的, 电视场的标准有很多, 叫做 电视信号制式标准。黑白电视的时期制式标准非常多,有 A 、B、C、D、E、G、 H、I、K、K1、L、M 、N 等,共计 13 种(我国采用的是 D 和 K

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