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数据结构预算法—迷宫问题
哈尔滨工业大学 金字塔的小蜗牛
一、问题描述:
编写一个程序:随机生成一个 20 x 20 的迷宫,并找到一条从入口到出口的
路线。
要求: (1) “迷宫”大小可变,模式随机。
(2)迷宫没有通路时,给出警告;有通路时,任给一条具体路径。 。
(3)分析算法的效率。
二、算法基本思想:
通过产生随机数的方式生成一个只含 0 和 1 的二维数组, 用这个二维数组来
表示迷宫,其中数字 1 表示通路,数字 0 表示围墙。设定好迷宫的入口和出口,
采用递归的方法找到一条走出迷宫的路线图, 数组 my_maze存有正寻找的路线图,
在找路线图的运行过程中没有出口的路线图即被后来的路线覆盖, 直到找到能走
出迷宫的路线图,然后将 my_maze中的元素赋给 target_maze 。最终将路线图
target_maze 打印出来。
三、主要数据结构(编程环境: code blocks ):
1、二维数组
一个表示迷宫的二维数组 maze[i][j] ,相关操作有:
(1) 建立二维数组,赋初值。
(2) 数组以指针形式在各函数中传递。
(3) 改变数组中某个元素的值。
2、指针运算
函数 move_to、print_maze1 、print_maze2 都含有指针作为函数中的变
量进行调用。
3、递归运算
在寻找迷宫路径的时候,用到了递归运算。在程序中即从一个点搜寻下
一个点的反复过程中不断调用 move_to 函数自身,最终寻找到走出迷宫
的路径。
四、主要函数功能:
1、produce_maze()
函数功能:随机生成一个 20 x 20 的二维迷宫。
2、move_to(int _i,int _j, int (*in_maze)[MAX_COL], int count)
函数功能:采用递归思想找到一条走出迷宫的路径。
3、print_maze1(int (*maze)[MAX_COL])
函数功能:打印出生成的迷宫图案。
4、print_maze2(int (*maze1)[MAX_COL],int (*maze2)[MAX_COL])
函数功能:打印出附有路径的迷宫图案。
五、一个算例:
程序运行的一个结果如下所示:
六、算法分析:
程序运行时间主要在于不断的由一个点往下寻找另一个点的过程, 对于一个
m*n 的迷宫来说,其时间复杂度不会超过( m*n)^4. 但实际运行过程中会节约很
多时间,因为程序寻找路径时以向下、向右为先。
在空间占用上, 因为保存寻找路径的 my_maze采用不断覆盖的方式, 只将最
终成功的路线赋给 target_maze ,所以在一定程度上节省了运行与存储空间。
附录: C语言源代码
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
#include <memory.h>
/* 定义迷宫的大小 */
#define MAX_COL 9
#define MAX_ROW 9
#define TRUE 1
#define FALSE 0
#define IS_USABLE(a, b) (a >= 0 && a < MAX_ROW)&& (b >= 0 && b < MAX_COL)
&& maze[a][
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