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数值策划的设计架构一游戏设计之初数值策划在游戏设计之初位于模型建立者的角度拿到游戏设计概要及系统分析后数值策划该做什么样的工作以及需要注意哪些部分呢本文中笔者将与大家分享自己在的数值设计过程的经验数值设计前期最关键的不是如何去平衡那些数值而是要思考如何设计整体的数值架构才能更好地对游戏进行宏观及微观的控制在本文中笔者也将详细阐述从设计之初到制作成型中所需要注意和控制的地方让你可以尽快成为一名合格的数值策划而平衡性等话题则是属于微观控制范围本文不进行详细论述数据模型建立系统建模与优化是游戏策划尤其
MMORPG数值策划的设计架构!
一、游戏设计之初数值策划在游戏设计之初位于模型建立者的角度。拿到游 戏设计概要及系统分析后,数值策划该做什么样的工作,以及需要注意哪些部分 呢?本文中笔者将与大家分享自己在 MMORPG的数值设计过程的经验。 数值设计,前期最关键的不是如何去平衡那些数值, 而是要思考如何设计整体的 数值架构,才能更好地对游戏进行宏观及微观的控制。 在本文中,笔者也将详细 阐述MMORPG从设计之初到制作成型中所需要注意和控制的地方,让你可以 尽快成为一名合格的数值策划。而平衡性等话题则是属于微观控制范围,本文 不进行详细论述。
数据模型建立
系统建模与优化是游戏策划尤其是数值
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