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内容提要本书以培养虚拟现实应用技术专业的学生为目的。全书共5章,分别为3dsMax的安装与介绍、3dsMax常用修改器、模型的骨骼搭建与绑定、VR模型动画在UE4引擎中的搭建、VR经典作品案例剖析。全书利用实例系统地讲解了虚拟现实建模技术与普通建模的区别。重点讲解了虚拟现实建模的关键技术、创建虚拟现实场景制作流程及三维模型的整体优化,针对传统的三维模型制作提出了改进的优化处理。本书从最基础的多边形建模开始到最后如何导入UE4引擎进行搭建与参数调整,逐一剖析,层层图解每一
虚拟现实应用技术『十三五』规划教材3ds Max & Unreal Engine 4 VR三维建模技术实例教程附VR模型初树平 张翔 主编人民邮电出版社北京图书在版编目(CIP)数据3ds MAX & Unreal Engine 4:VR三维建模技术实例教程:附VR模型/初树平,张翔主编.--北京:人民邮电出版社,2019.7虚拟现实应用技术“十三五”规划教材ISBN 978-7-115-50026-7Ⅰ.①3… Ⅱ.①初…②张… Ⅲ.①虚拟现实—系统建模—教材 Ⅳ.①TP391.98中国版本图书馆CIP数据核字(2018)第255011号◆主编 初树平 张翔责任编辑 刘佳责任印制 马振武◆人
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