栈的基本结构和操作(c语言实现).docx

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#includestdio.h /* EOF(=AZ 或 F6),NULL */ #includestdlib.h /* atoi() */ #includestring.h #includemalloc.h /* malloc() 等 */ #includeio.h /* eof() */ #includeprocess.h /* exit() */ /* 函数结果状态代码 */ #define TRUE 1 #define FALSE 0 #define OK 1 #define ERROR 0 #define INFEASIBLE -1 #define OVERFLOW -2 typedef int Status; /* Status 是函数的类型 ,其值是函数结果状态代码,如 OK 等 */ typedef int Boolean; /* Boolean 是布尔类型 ,其值是 TRUE 或 FALSE */ typedef int SElemType; // 定义栈元素类型 //栈的顺序存储表示 #define STACK_INIT_SIZE 12 //存储空间初始分配量 #define STACKINCREMENT 2 //存储空间分配增量 typedef struct{ SEIemType *base;〃栈底指针,在构造之前和销毁之后, base为NULL SElemType *top;// 栈顶指针 int stacksize;//当前已分配的栈空间,以元素为单位 }SqStack; // 栈的基本操作 Status InitStack(SqStack *S);// 构造一个新的栈 Status DestoryStack(SqStack *S);〃 销毁栈 S Status ClearStack(SqStack *S);〃 把栈 S 置为空 Status StackEmpty(SqStack S);〃判断S是否为空,若为空,返回 TRUE,否则返回FALSE int StackLength(SqStack S);〃返回S的元素个数,及栈的长度 Status GetTop(SqStack S,SEIemType *e);〃若栈不为空,用e返回S的栈顶元素,并返回TRUE, 否则返回 FALSE Status Push(SqStack *S,SEIemType e);〃插入元素 e 为新的栈顶元素 Status Pop(SqStack *S,SEIemType *e);〃若栈不为空,则删除栈顶元素,并用 e返回其值,返 回 OK ,否则返回 ERROR Status StackTraverse(SqStack S,Status(*visit)());// 从栈顶到栈底依次对栈中每个元素调用函数 visit(), 一旦调用 visit() 失败,则操作失败 Status visit(SEIemType c); // 基本操作的算法描述 // 构造一个新的栈 Status InitStack(SqStack *S) { (*S).base=(SElemType *)malloc(STACK_INIT_SIZE * sizeof(SElemType)); if(!(*S).base) //存储分配失败 exit(OVERFLOW); (*S).top=(*S).base; (*S).stacksize=STACK_INIT_SIZE; return OK; } // 销毁栈 S,S 不再存在 Status DestroyStack(SqStack *S) { free((*S).base); (*S).base=NULL; (*S).top=NULL; (*S).stacksize=0; return OK; } // 把 S 置为空栈 Status ClearStack(SqStack *S) { (*S).top=(*S).base; return OK; } // 若栈 S 为空栈,则返回 TRUE ,否则返回 FALSE Status StackEmpty(SqStack S) { if(S.top == S.base) return TRUE; else return FALSE; } // 返回 S 的元素个数,即栈的长度 int StackLength(SqStack S) { return S.top-S.base; } // 若栈不为空,用 e返回S的栈顶元素,并返回 TRUE,否则返回FALSE Status GetTop(SqStack S,SElemType *e) { if(S.top==S.base) return ERROR; *e = *(S.top-1); retur

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