仓库学习管理系统c语言程序设计报告总结计划.docx

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精品文档 信息科学与工程学院 课程设计报告 班 级: 通信一班 姓名 (学号): 实验项目名称: c 语言程序设计 实验室 ( 中心 ) :信息科学与工程学院信息技术实验 室 指导教师: 李益才 实验完成时间:2013 年 6 月 28 日 . 精品文档 序 标准 评分 项目 号 按要求完成系统功能且界面友好容错能力强( 45-50 ) 按要求完成系统功能界面一般有较好的容错能力 系统演示(功能) ( 40-44 ) 1 ( 50%) 基本完成系统功能有一定的容错能力(35-39 ) 基本完成系统功能( 30-34 分) 未完成系统功能或他人代做或抄袭( 15) 课程设计书各项目认真填写,具有清晰的设计思路及 软件测试结果分析( 45-50 ) 课程设计书各项目认真填写,具有较为清晰的设计思 课程设计说明书 路并对软件测试结果进行了较为清晰的分析( 40-44 ) 2 课程设计书各项目认真填写,设计思路正确( 35-39 ) ( 50%) 课程设计书进行为较为认真的填写( 30-34 ) 课程设计书有未完成项或各项填写不属实或他人代做 或抄袭( 15) 教师签字 总分 一、题目 仓库管理系统 二、功能描述 该系统将输入进系统的仓库中物品的基本信息(包括货号、名称、单价、库存数量、品牌)进行处理,可以进行: 1)、按物品价格降序输出、按库存数量升序排列。 2)、修改制定物品的信息。 3)、删除指定物品的信息。 . 精品文档 4)、在指定物品前或后再插入一个物品的信息。 5)、统计同一种品牌的数量。 三、概要设计 系统功能模块图 进入系统 物 数 修 删 插 统 数 数 退 品 据 改 除 入 计 据 据 出 信 按 特 特 物 指 文 文 系 息 序 定 定 品 定 件 件 统 输 输 物 物 信 品 输 载 入 出 品 品 息 牌 入 入 的 的 物 磁 信 信 品 盘 息 息 的 数 量 四、详细设计 . 精品文档 1、结构的定义 : 数组结构体一共有两个: 链表结构体一共有一个: struct information //物品信息机构 struct information // 物品信息机构 { { int Artnumber; int Artnumber; char goodsname[20]; char goodsname[20]; float unitprice; float unitprice; int quantity; int quantity; char brand[20]; char brand[20]; }; struct information *next; struct Mainfest // 仓库信息机构 }; { struct information *head; //头指针 struct information data[Number]; int Num; }; struct Mainfest goods; 2、各个函数的具体设计思想及流程图 本系统一共九个函数: ( 1) void inputInformation(); //对仓库中所有物品的基本信息进行输入 ( 2) void outputsort(); //按序输出数据 ( 3) void modifyInformation(); //修改物品信息 ( 4) void deleteInformation(); //删除物品信息 5) void insertInformation();// 插入 //插入物品信息 ( 6) void statistics();// 统计 //统计相同品牌的物品数量 ( 7) void saveInfoToFile(); //文件输入到磁盘 ( 8) void loadInfoFromFile(); //文件磁盘载入 ( 9) void maon(); //主函数 其中第七、八个为文件函数,进行文件的存储和载入。 . 精品文档 主函数 main()是一个死循环,每执行玩一个函数都要输出菜单选择,直到选择退出为止。 2.1 仓库物品基本信息输入函数 对物品基本信息进行连续输入, 直到所有物品信息都输入完毕, 改函数用 while 循环函数进行连续赋值。 (1)、具 体 流 程 图 如 下 图 所 示: 开始 判断是否已满 if(goods.Num== 未满,继续 已满 ,结束 Printf () scanf break 是否要继续输 入 if (yn==0) 是,继续 while( 1)  否,退出 break 结束 链表 开始 . While (1)循环 是  精品文档 菜单,选择输入数 据函数 head=()malloc(); 建立一个空 节点 head 并分配内存 temp=()malloc(

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