论网络游戏平台游戏主播的形象构建与价值取向.docVIP

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陕西科技大学毕业论文 PAGE PAGE 22 论网络游戏平台游戏主播的形象构建与价值取向 摘 要 2016年被誉为“移动直播元年”,中国的网络直播用户已经超过3亿,巨头携资本入场、相关企业接踵转型、几百家创业平台相继涌入。除了游戏之外,众多直播平台尝试过新闻直播、综艺直播、财经直播等内容,但最终还是游戏直播独占鳌头。一位主播可以凭借娴熟的操作技术,幽默的语言风格甚至夸张的肢体动作来吸引大批观众及粉丝。能在成百上千主播的中脱颖而出的流量佼佼者,无一不是拥有独特的直播风格,独特的人设,或知性,或口才出众,或技术超人。 但是,当今社会是一个流量为王的时代。为了流量,言行奇葩低俗者者亦不在少数。打色情擦边球者,肢体语言过于夸张乃至疯癫者,靠低俗下流言语吸引同道中人者大有人在。虽经过近年来国家政策的管控与监督,该类主播早已不再大行其道,但在一个个被封禁、被封杀的先例前,仍有不少主播为了流量“顶风作案”。 根据2016年中投顾问发布的《我国网络直播消费群体分析》,我国20至29岁,19岁以下收看直播群体占比达到了30%。而青少年潜意识里拥有极强的模仿能力。因此,网红主播都应该有树立良好积极的形象的思想觉悟。本文将列举几位具有代表性的主播,通过他们的言行形象,深入分析当代游戏主播的形象构建与价值取向,以及游戏主播应该如何树立正确的价值观与正面形象。 关键词:网络游戏直播,游戏主播,形象,价值取向,正面影响 第1章 绪论 1.1研究课题的背景与目的 2006年10月20日,几位来自清华大学的学生异常紧张。晚上八点,他们要在《魔兽世界》中,带领自己的公会,直播开荒当时被玩家们认为最难的BOSS。游戏服务器的延迟问题,是他们能否顺利击杀BOSS的关键,而宿舍的网速,则成了支撑这场“秀肌肉”活动的必要条件。显然的,在2006年,换作是谁,面对这两个问题都不会有信心。事实上,2006年的网络直播更像是电视直播的延续与发展,无互动,无弹幕,更没有所谓的礼物与盈利。虽然此时的直播并没有应有的体验,但只要有人开始尝试,同行自然会争先恐后的参与进来,生怕自己成为落后的那个。于是,网络自媒体直播的大时代来临了。 至2015年,中国网络直播的市场规模约为90亿,用卢数量突破2亿,大型直播平台每日高峰时段同时在线人数接近400万,同时进行直播的房间数量超过3000个。而到了被誉为“中国网络直播元年”的2016年,网络直播逐渐受到社会重视,并在资本力量的推动下实现了快速发展。截至2016年12月,网络直播用卢规模迗到3.44亿,占网民总体的47.1%,较2016年6月增长1932万。其中,游戏直播的用户使用率增幅最高,半年增长3.5个百分点,演唱会直播、体育直播和真人聊天秀直播的使用率相对稳定。 截至2017年6月,网络直播用户共3.43亿,占网民总体的45.6%。其中,游戏直播用户规模达到1.80亿,较去年底增加3386万,占网民总体的23.9%;真人秀直播用户规模达到1.73亿,较去年底增加2851万,占网民总体的23.1%。从网络直播的内容类别来看,游戏直播和真人秀直播用户使用率明显增长 截至2017年6月,网络直播用户为3.43亿,占互联网用户总数的45.6%。其中,游戏直播用户数达到1.8亿,比去年同期增加3386万,占网络用户总数的23.9%,实时用户数达到 1.73亿,比去年年底增加2851万,其中占网络用户总数的23.1%。 与实况网络广播的内容类别相比,游戏直播和真人秀节目的使用显着增加。由此至今,网络游戏直播一直在直播中占据主导地位。 经过几年的平台大竞争与洗牌,中国的游戏直播平台在2016至2017年形成了以斗鱼直播、虎牙直播、熊猫直播、火猫直播、战旗直播、龙珠直播、全民直播、企鹅直播为首的“八家争霸”,即有人气,有流量的主播全部聚集在上述八家直播平台中。而到了2018年,平台竞争愈发激烈。平台之间的竞争已经从“抢主播”“抢赛事版权”上升到了请黑公关、抹黑对手的地步。而到了2019年,大局已定,形成了虎牙斗鱼两家独大的局面。全民直播、战旗直播早已停止运营,火猫直播、龙珠直播仍在苟延残喘,纵使有王思聪为资本撑腰的熊猫直播平台也不能幸免,于3月30日发布公告正式关站。 显然,“有点狂妄,又非常接地气;技术过硬,又不失幽默”的主播,对于青少年而言更加具有吸引力,并在直播间中加剧了一种趣味相投的兴趣趋势。可以看出,在崇拜技术背后,年轻人有一种崇拜个性魅力和叛逆精神的特点。毫无疑问,网络直播的空间成为青少年展示自己的青睐的舞台,他们透露了自己的个性,创造了自己的风格,也形成了一些趣味相投的人群。此外,网络直播仍是迈向赋予年轻人权力的新升级,进一步下放并成为年轻人积累文化资本的新领域。于是在直播间中出现了以人才,身体和沟通能力为代表的新

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