大厂h5开发实战手册5动效开发2聊一聊3d.pdf

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动效开发 2 :聊⼀聊 3D 我们在前⼀⼩节的案例中制作了⼀个⽴⽅体,其实就已经接触到了 3D。 所有东⻄⼀跟 3D 扯上关系,复杂指数都是噌噌噌往上⾛。不过也正 常,毕竟多了⼀个维度,要有三维应有的尊严。 3D Transforms 要怎么写?能写翻牌效果吗?能写翻书效果吗?能 写出⽴体书的效果吗?往下看, 都在这⾥⾯。 很多时候,仅仅将元素进⾏⼆维层⾯的变换显然不是⼈类的终点,毕 竟⼗⼆维空间都可能不是极限(视频: 从⼀维空间到⼗⼆维空间 (

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