JAVA图形用户界面的设计与实现.ppt

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第7章 图形用户界面的设计与实现;7.1 图形用户界面(GUI)概述;界面的元素和成分;容 器(1);容 器(2): Frame容器;容 器(3): Panel容器; 组件:图形用户界面的最小单元,用来完成与用户的交互; 用户界面标准化的结果,例如:标签、文本框、按钮、菜单等。 使用组件的步骤: 1)创建组件类的对象,指定其属性; 2)使用某种布局策略; 3)将组件对象注册给对应的事件监听器,覆盖事件处理方 法,实现与用户交互的功能; ; 用户自定义成分:如绘制几何图形、使用标志图案等。 通常只能起到装饰、美化的作用,不能响应用户的动作,不具有交互功能。 ;7.2 绘制图形 利用 Graphics 类可以绘制文字及直线、矩形、多边形、圆和椭圆等各种图形。 对于Application程序:创建 Canvas 对象,并将它加入界面容器中。 Applet 类和 Canvas 类都有一个 paint ( ) 方法,系统会自动创建一个 Graphics 类的实例作为其参数,实现各种图形绘制;;Graphics 类的常用绘图方法 《例7-1》 DrawFigures.java (p185) drawLine ( int x1, int y1, int x2, int y2 ):绘制直线 drawRect ( int x, int y, int width, int height ) :绘制矩形 fillRect ( int x, int y, int width, int height ) :填充矩形 ;设置字体—Font类 显示文字: Graphics 类的 drawString ( ) 方法,在屏幕的指定位置显示字符串。 Font 类:表示一种字体,包含字体类型、字型和字号。如: Font fnt = new Font (“TimesRoman”, Font .BOLD, 12 ); Font 类有三种字体:Font . PLAIN, Font .BOLD, Font . ITALIC 。 使用字体:Graphics 类的 setFont ( ) 方法 如:g . setFont ( fnt ) ; btn.setFont(fnt);;《例7-2》AvailableFonts . Java GraphicsEnviroment类: The GraphicsEnvironment class describes the collection of GraphicsDevice objects and Font objects available to a Java(tm) application on a particular platform. ;设置颜色—Color类 Color 类对象: 控制文字或图形的颜色; 构造函数: public Color (int Red, int Green, int Blue);各参数取值范围:0~255 public Color (float Red, float Green, float Blue);参数取值范围:0.0~1.0 public Color (int RGB) ;参数的0~7位为红色分量,8~15位为绿色分量,16~23位为蓝色分量 例: Color blueColor = new Color (0, 0, 255); // 问这是什么颜色?;颜色设置:Graphics 类的 setColor ( ) 方法 使用自定义的颜色: Color blueColor = new Color (0, 0, 255); g. setColor ( blueColor ) ; 使用 Color 类的颜色常量: g. setColor ( Color. black ) ; Color 类定义了 13 个静态颜色常量,包括 : black (0, 0 ,0 ) red (255,0,0) green (0,255,0) blue (0, 0,255) 等。; 对 GUI 组件,可用下列方法设置或获取组件的背景色和前景色: public void setBackground ( Color c) ; public Color getBackground ( ) ; public void setForeground ( Color c) ; public Color getForeground ( ) ; 《例7-3》 UseColor. Java 问题:HTML文件中的参数是以什么形式、如何传入字节码的?;显示图

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