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第7章 图形用户界面的设计与实现;7.1 图形用户界面(GUI)概述;界面的元素和成分;容 器(1);容 器(2): Frame容器;容 器(3): Panel容器; 组件:图形用户界面的最小单元,用来完成与用户的交互;
用户界面标准化的结果,例如:标签、文本框、按钮、菜单等。
使用组件的步骤:
1)创建组件类的对象,指定其属性;
2)使用某种布局策略;
3)将组件对象注册给对应的事件监听器,覆盖事件处理方 法,实现与用户交互的功能;
;
用户自定义成分:如绘制几何图形、使用标志图案等。
通常只能起到装饰、美化的作用,不能响应用户的动作,不具有交互功能。
;7.2 绘制图形
利用 Graphics 类可以绘制文字及直线、矩形、多边形、圆和椭圆等各种图形。
对于Application程序:创建 Canvas 对象,并将它加入界面容器中。
Applet 类和 Canvas 类都有一个 paint ( ) 方法,系统会自动创建一个 Graphics 类的实例作为其参数,实现各种图形绘制;;Graphics 类的常用绘图方法
《例7-1》 DrawFigures.java (p185)
drawLine ( int x1, int y1, int x2, int y2 ):绘制直线
drawRect ( int x, int y, int width, int height ) :绘制矩形
fillRect ( int x, int y, int width, int height ) :填充矩形
;设置字体—Font类
显示文字: Graphics 类的 drawString ( ) 方法,在屏幕的指定位置显示字符串。
Font 类:表示一种字体,包含字体类型、字型和字号。如:
Font fnt = new Font (“TimesRoman”, Font .BOLD, 12 );
Font 类有三种字体:Font . PLAIN, Font .BOLD, Font . ITALIC 。
使用字体:Graphics 类的 setFont ( ) 方法
如:g . setFont ( fnt ) ; btn.setFont(fnt);;《例7-2》AvailableFonts . Java
GraphicsEnviroment类:
The GraphicsEnvironment class describes the collection of GraphicsDevice objects and Font objects available to a Java(tm) application on a particular platform. ;设置颜色—Color类
Color 类对象: 控制文字或图形的颜色;
构造函数:
public Color (int Red, int Green, int Blue);各参数取值范围:0~255
public Color (float Red, float Green, float Blue);参数取值范围:0.0~1.0
public Color (int RGB) ;参数的0~7位为红色分量,8~15位为绿色分量,16~23位为蓝色分量
例: Color blueColor = new Color (0, 0, 255); // 问这是什么颜色?;颜色设置:Graphics 类的 setColor ( ) 方法
使用自定义的颜色:
Color blueColor = new Color (0, 0, 255);
g. setColor ( blueColor ) ;
使用 Color 类的颜色常量:
g. setColor ( Color. black ) ;
Color 类定义了 13 个静态颜色常量,包括 :
black (0, 0 ,0 ) red (255,0,0) green (0,255,0)
blue (0, 0,255) 等。; 对 GUI 组件,可用下列方法设置或获取组件的背景色和前景色:
public void setBackground ( Color c) ;
public Color getBackground ( ) ;
public void setForeground ( Color c) ;
public Color getForeground ( ) ;
《例7-3》 UseColor. Java
问题:HTML文件中的参数是以什么形式、如何传入字节码的?;显示图
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