VFP表单设计基础.ppt

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第6章 表单设计基础;6.1 表单的基本操作;6.1.1 使用表单设计器创建或修改表单;2.表单设计器介绍 “表单设计器”窗口包含正在设计的表单,表单窗口只能在“表单设计器”窗口内移动。用户可在表单窗口中可视化地添加和修改控件、改变控件布局。以新建方式启动表单设计器时,系统将默认为用户创建一个空白表单。 ;3.数据环境 “数据环境”指表单(或报表)所用的数据源,包括表、视图和它们之间的关系。表单设计器环境下,单击“表单设计器”工具栏上的“数据环境”按钮,或选择“显示”—“数据环境”命令,即可打开“数据环境设计器”窗口,此时,系统菜单栏上将出现“数据环境”菜单。;6.1.1 使用表单设计器创建或修改表单;6.1.2 保存后运行表单;;1.对象 客观世界的任何事物都可以被看成是对象,对象是反映客观事物属性及其行为特征的描述,是具体的。 对象属性:用来表示对象的状态,用变量来描述。 对象方法:描述对象行为的过程,用过程或函数实现;6.2.2 类(P250); 类具有继承性、封装性和多态性三种基本特性。 1) 继承性:指通过继承关系利用已有的类构造新类。 在面向对象的方法里,继承是指在基于父类(现有的类)创建子类(新类)时,子类继承了父类的方法和属性,可以为子类添加新方法和属性。 ; VFP下,进行面向对象的程序设计或创建应用程序,要用到VFP系统提供的基础类,即VFP基类,它是系统本身内含的,并不存放在类库中。基类是VFP为用户预先定义的类,用户可用基类来创建新类,此时基类是父类,新类是子类。;Visual Foxpro基类列表;VFP表单设计基础;6.2.3 容器类和控件类;6.2.4 自定义类的创建与使用 ;用命令方式创建类 命令格式:create class <类名> 或 create class <类名> of <类库名> 通过编程创建类 define class <类名> as <父类名> 功能:创建一个新类,以<父类名>为基类,以<类名>为名; 关于自定义类的几点说明;1. 拖动控件到表单,创建相应的控件对象。 2. 由类创建对象 格式: <对象名>=createobject(<类名>) 功能:将以<类名>为名的类定义成以<对象??>为名的对象. ;6.3 用表单设计器设计表单;6.3.2 事件过程和方法程序;VFP基类中,最小事件集(即所有对象都包含这些事件);VFP中的表单常用事件;例6-1 建立表单,为表单设置Load等事件的方法程序,然后 运行表单,观察各个事件发生的先后顺序。;Click:鼠标左键单击对象时发生的事件。 Dbclick: 鼠标左键双击对象时发生的事件。 Rightclick:鼠标右键单击对象时发生的事件。 GotFocus:对象接收到焦点时发生的事件。 LostFocus:对象失去焦点时发生的事件。 KeyPress:当用户在对象上按下或释放键时发生的事件。 InteractiveChange:以交互方式改变对象的值时发生的事件。 ProgrammaticChange:以编程方式改变对象的值时发生的事件。; 方法(Method):附属于对象的行为和动作,也称方法程序。 方法属于对象的内部函数, 用于完成某种特定的功能而不一定响应某一事件,如添加对象(Addobject)方法、绘制矩形(Box)方法、释放表单(Release)方法等。方法也被“封装”在对象中,不同的对象具有不同的内部方法。 VFP提供了百余个内部方法供不同的对象调用。与事件过程不同的是,根据需要可由用户自行建立新方法。; 事件过程由事件的激发而调用其代码,也可以在运行中由程序调用其代码,而方法的代码只能在运行中由程序调用。;1. 引用对象时有两种方法 绝对引用:从最高容器开始逐层向下直到某个对象为止. 相对引用:从正在为编写事件代码的对象出发,通过逐层向高一层或低一层直到另一对象的引用。;调用对象方法的格式: 引用对象. 方法名 [([参数表])] 例如: Thisform.show(1) && 显示表单FORM1 Thisform.cls && 表单FORM1清屏;例6-2 如Form1中有一个命令按钮组commandgroup1,该命令按 钮组有两个命令按钮:command1 和command2。;例6-3 设计一个只含文本框控件的表单(如P187图6.17所示),要 求逐次单击文本框的内部能轮流显示当前的日期与时间。;例6-4 设计一简单的绘

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