毕业论文java俄罗斯方块.docx

  1. 1、本文档共14页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
毕业论文 毕业论文 j a v a 俄罗斯方块游戏 毕业论文java俄罗斯方 块 Newly compiled on November 23, 2020 摘 要 在现今电子信息高速发展的时代,电子游戏已经深入人们的日常生活,成为老少皆 宜的娱乐方式。但是游戏设计结合了曰新月异的技术,在一个产品中整合了复杂的设 计、艺术、声音和软件,所以并不是人人皆知。直到今天,在中国从事游戏设计的人仍 然很少,但是游戏行业的发展之快,远超如家电、汽车等传统行业,也正因为如此,游 戏人才的教育、培养远落后于产业的发展。 俄罗斯方块是个老幼皆宜的小游戏,它实现由四块正方形的色块组成,然后存储 在一个数组的四个元素中,计算机随机产生不同七种类型的方块,根据计算机时钟控制 它在一定的时间不停的产生,用户根据键盘的四个方向键控制翻转、向左、向右和向下 操作,(控制键的实现是由键盘的方向键的事件处理实现)。然后程序根据这七种方块 堆叠成各种不同的模型。 论文描述了游戏的历史,开发此游戏的环境.游戏开发的意义。遵循软件工程的 知识,从软件问题定义开始,接着进行可行性研究、需求分析、概要设计、详细设计, 最后对软件进行了测试,整个开发过程贯穿软件工程的知识体系。 此次设计在Microsoft Windows XP系统下,以Java为开发语言,在eclipse开发 平台上进行游戏的设计与实践。 关键词:游戏设计;算法;数组;事件 引 言 游戏是人们活动中一项非常重要的内容,有人认为如果哪一天人类对所有的游戏都 失去兴趣,恐怕世界的末曰就要到了。电脑对游戏的贡献有目共睹’现在摸过电脑的人 很少有没玩过电脑游戏的,喜欢游戏的人也很少有不玩电脑的。 俄罗斯方块是一款风靡全球的电视游戏机和掌上游戏机游戏,它曾经造成的轰动与 造成的经济价值可以说是游戏史上的一件大事。这款游戏最初是由苏联的游戏制作人 Alex Pajitnov制作的,它看似简单但却变化无穷,令人上瘾。相信大多数用户都还记 得为它痴迷得茶不思饭不想的那个俄罗斯方块时代。究其历史,俄罗斯方块最早还是出 现在PC机上,而我国的用户都是通过红白机了解、喜欢上它的。现在联众又将重新掀起 这股让人沉迷的俄罗斯方块风潮。对一般用户来说,它的规则简单’容易上手,且游戏 过程变化无穷,而在"联众俄罗斯方块"中,更有一些联众网络游戏所独有的魅力一一有 单机作战与两人在线对战两种模式,用户可任选一种进行游戏。网络模式还增加了积分 制,使用户既能感受到游戏中的乐趣,也给用户提供了一个展现自己高超技艺的场所。 俄罗斯方块游戏可以说是随计算机的发展而发展,并不断推陈出新演变出各种类似 游戏,深受广大玩家喜爱。这个游戏有的简单,有的复杂,但其根本原理是一样的都是 对运动的方块进行组合,来训练玩家的反应能力。谈到游戏软件,大多数人都认为其神 妙莫测,高不可及。而一般游戏软件也确实具有很高的技术难度,随着开发工具及软件 开发方法学的不断发展,动手开发游戏也不是十分困难的。俄罗斯方块游戏是一种古老 而又有趣的游戏,游戏软件不计其数,网上就有好多关于实现的复杂算法和设计,其难 度让一般初学者望而却步。本文利用数组作为方块的数据结构,提出一种用JAVA语言实 现的简易方法,对初学者可仿此开发类似游戏,并了解游戏软件的设计与开发过程。 1.绪论 电子游戏及其分类 电子游戏,也就是运行在家用电脑、家用电子游戏机或是掌中宝游戏机及街机上的 电子游戏程序。电子游戏是一种结合剧情故事、美术、音乐、动画、程序等技术于一身 的互动型娱乐软件,涉及到多个行业。 从电子游戏的分类来看’有着多种分类方式。传统的游戏分类是按照游戏类型,将 其分为即时战略游戏、第一人称射击游戏、角色扮演游戏、策略型游戏等类别。根据游 戏运行平台的不同,可将电子游戏分为游戏机游戏、单机版PC游戏、互动电视游戏、 在线游戏和手机游戏。此外,韩国政府将电子游戏业分为家用游戏机游戏、单机版PC 游戏、网络游戏和街机游戏四大类。考虑到中韩游戏业比较接近,论文采用韩国的分类 标准。“网络游戏”也就是人们一般所指的“在线游戏”,是指通过互联网进行的电脑 游戏,通过人与人之间的互动达到交流、娱乐和休闲的目的。在互联网(局域网)技术 出现之前,电子游戏都可以归于单机版游戏,即“人机对战”游戏,或最多是双人对战 游戏。而随着互联网技术的出现,通过连接游戏服务器,上百、上千、乃至上万的游戏 玩家同时连线娱乐成为了现实,这就大大增加了游戏的互动性、真实性,丰富了电子游 戏的内涵。从网络游戏的分类来看,目前业界还没有一个比较统一规范的分类。随着计 算机设备和网络技术的发展,电子游戏在全球得到了迅猛的发展,取得了巨大的成功, 已成为当今世界上不可缺少的精神粮食。 电子游戏发展现状 电子游戏在国外的发展现状

文档评论(0)

138****6517 + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档