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A)需求分析:
1、冒泡排序
在要排序的一组数中,对当前还未排好序的范围内的全部数,自上
而下对相邻的两个数依次进行比较和调整,让较大的数往下沉,较
小的往上冒。
冒泡排序是稳定的。算法时间复杂度 O(n2)--[n 的平方 ]
2、选择排序
在要排序的一组数中,选出最小的一个数与第一个位置的数交换;
然后在剩下的数当中再找最小的与第二个位置的数交换,如此循环
到倒数第二个数和最后一个数比较为止。
选择排序是不稳定的。算法复杂度 O(n2)--[n 的平方 ]
3、插入排序
直接插入排序是稳定的。算法时间复杂度 O(n2)--[n 的平方 ]
4、折半插入排序
折半插入排序是对插入排序的改进,主要通过二分查找,获得插入的位置
折半插入是一种稳定的排序 排序时间复杂度 O(n^2) 附加空间 O(1)
5、快速排序
快速排序是不稳定的。最理想情况算法时间复杂度 O(nlog2n) ,最坏 O(n2)
6、希尔排序
算法先将要排序的一组数按某个增量 d 分成若干组,每组中
记录的下标相差 d. 对每组中全部元素进行排序,然后再用一个较小的增量
对它进行,在每组中再进行排序。当增量减到 1 时,整个要排序的数被分成
一组,排序完成。
7、堆排序需要两个过程,一是建立堆,二是堆顶与堆的最后一个元素
交换位置。所以堆排序有两个函数组成。一是建堆的渗透函数,二是反复调
用渗透函数
实现排序的函数。有最大堆和最少堆之分
堆排序是不稳定的。算法时间复杂度 O(nlog2n) 。
8、归并排序
归并排序是建立在归并操作上的一种有效的排序算法。 该算法是采用分治法
(Divide and Conquer )的一个非常典型的应用。
归并排序是一种较稳定的排序 时间复杂度为时间 O(nlogn)
9、基数排序
基数排序的方式可以采用 LSD (Least significant digital )或 MSD(Most
significant digital ),LSD的排序方式由键值的最右边开始,而 MSD则相
反,由键值的最左边开始。
基数排序是一种不稳定的排序,时间复杂度为: O(d(n+radix))
B)概要设计:
void insertsort(int *a );// 插入排序函数
void Binsertsort(int *a ); // 折半插入排序函数
void bubble_sort(int *a); // 冒泡排序
void quick_sort(int *a , int low , int high) ;// 快速排序
int one_quick_sort(int *a , int low , int high) ; // 一趟快速排
序
void select_sort(int *a); // 直接选择排序
void merge_sort(int *a , int low , int high); // 归并排序
void msort(int *a , int low , int high,int mid); // 归并排序调用
函数
void head_sort(int *a); // 堆排序函数
void head_adgust(int *a , int low
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