初中信息技术_第1课 认识FLASH MX教学课件设计.ppt

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《认识Flash Mx》 * * * * 学习目标 了解动画的基本原理、电脑动画的概念及特点; 认识 Flash MX 动画制作软件的界面; 初步掌握 Flash 相关的几个基本概念。 * 教学内容 动画的视觉原理 电脑动画的概念及特点 Flash MX 的使用界面 Flash 的基本概念 * 动画的视觉原理 “视觉暂留”理论 例如:风车转动动画 当这五幅图片连续播放时,效果 * 电脑动画的概念及特点 电脑动画是采用连续播放静止图像的方法产生景物运动的效果,也即使用计算机产生图形、图像运动的技术。可分为二维动画与三维动画。 电脑动画的特点:效率高,动画效果取决于电脑动画的软、硬件情况。 二维动画 三维动画 * Flash MX 的使用界面 标题栏 浮动面板 菜单栏 工具箱 动作面板 属性面板 时间轴 场 景 常用工具栏 * Flash的基本概念 时间轴 帧 图层 场景 * Flash的基本概念---时间轴 时间轴:控制整个动画内容安排的播放顺序,是FALSH进行创作的工具 * Flash的基本概念—帧 有三种类型,为关键帧、过渡帧和空白关键帧。 过渡帧 关键帧 空白关键帧 * Flash的基本概念—图层 图层简称为层,如透明胶片,可在上面绘制图案或书写文字,所有不同的图层叠合在一起,就组成了一幅完整的画面。使用图层可用于控制不同类型或不同时间段的对象,它设有普通层、运动引导层和遮罩层。 遮罩层 运动引导层 普通层 * Flash的基本概念—场景 相当于演出舞台,一个动画中可以设置多个场景。 * 任务一:亲密接触FLASH MX 启动程序:请大家根据前面学过的启动程序的方法看如何启动? * 任务二: 仔细观察工具箱里的按纽,完成课本55页练一练第2题(同学回答,教师补充) 在单击每一种工具后,属性栏中都会显示本工具的一些选项在此可此进行相关的设置。 * 任务三 在第一帧中利用铅笔工具画一片叶子,叶子的大小,线条的粗细,颜色等自定义。并观察画图前后帧有什么变化? *

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