c语言课程设计-宠物店信息管理系统..pdf

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计算机科学与技术系

2013学年第二学期

课程面向过程综合设计

课程设计名称宠物(小动物)店信息管理系统

学生姓名宋俊

学号**********

专业班级软件工程

指导教师项响琴、华珊珊

2013年6月

第一章需求分析

描述问题

本课程设计的任务和要求是设计一个宠物(小动物)店信息管理系统,该系统要求对

宠物(小动物)店信息进行管理和维护。运用信息技术可以很快的提高宠物店的运营效率。

方便对宠物信息的管理。使用菜单实现检索、增加、删除、显示和存取等功能的正确选择。

1.2具体功能:

(1)程序运行时首先要求输入:宠物的编号。要录入的宠物的名字。要录入的宠物的性

别。要录入宠物的年龄。要录入宠物的颜色。录入后该宠物的数量。这些原始数据应保存

到一个文件中。

(2)然后程序要求可以实现:新宠物的增加。宠物的修改。宠物的浏览。宠物的删除。

这些功能。

1.3主要知识点:

(1)面向过程程序设计方法

(2)界面制作,switch的应用。

(3)数组或链表的实现与应用

(4)文件的读写。

第二章、算法设计

2.1设计思想

该程序的流程图如下:

开始

菜单1

新宠宠物宠物宠退出

物的的修浏览物

增加改的

尽量采用一些简单的算法和语法来编写源代码,在不影响程序

功能的前提下,既简化了程序结构,也降低的编写人员的工作量。

本程序主要针对的用户是宠物信息管理人员,主要作用是让店主能快速搜索到他想要的

宠物信息。本程序是先有店主手动输入各个宠物的信息,然后再存储到文本文件中。然后可

以有店主快熟搜索到想要的宠物的信息。

2.2设计表示

2.2.1结构体模块

除了头文件、子函数的申明等一些必要的部分,在程序的开头处首先定义了两个个结

构体,该结构体是为了更方便的储存宠物的信息,由第一个结构体是由三个方面构成的

charsex[1]//性别,charage[10];//年龄charcolor[10];//颜色结构体定义为TY,

第二个结构体charnum[10];charname[10];TYA;charsum[10];定义为INF。

2.2.2菜单模块

本模块主要功能是对菜单的显示,是用户打开程序所看到的一些信息。主要显示了欢

迎界面、程序的设计者、单位等。特别重要的是,本模块告诉了用户下一步该做什么,怎

么做,此处从用户的角度出发,能帮助用户更好更方便地使用本系统。main();、menu1();、

menu();这3个函数是整个宠物店管理系统的全部菜单函数,main()为系统主界面,进入

时可选择进入程序和退出程序。menu

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