科学版八上 三单元15 .docx

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北师大蚌埠附校初中部作业设计大赛作品

参赛学科:信息技术

教材版本:科学出版社

作业年级:八年级

单元标题:第三单元悦动班级成长

参赛教师:牟雅慧姜珂珂

1

信息技术学科第三单元作业设计

一、单元信息

基本

信息

学科

年级

学期

教材版本

单元名称

信息技术

八年级

第一学期

科学出版社

悦动班级成长

单元组织方式

自然单元重组单元

课时

信息

序号

课时名称

对应教材内容

1

绿灯闪烁慎通行

八年级上册第三单元活动1

2

运动奥秘新体验

八年级上册第三单元活动2

3

秋游路线趣规划

八年级上册第三单元活动3

4

成长快乐共分享

八年级上册第三单元活动4

二、单元分析

(一)课标要求

信息技术学科核心素养是学科育人价值的集中体现,是学生通过学科学习而逐步形成的正确价值观、必备品格和关键能力。义务教育阶段信息技术教育课程目标为培养——发展学生积极学习和探究信息技术的兴趣、养成——巩固良好的信息意识和健康负责的信息技术使用习惯、形成——提高信息处理能力、培养——强化学生使用信息技术支持各种学习和解决各类问题的意识与能力。

本单元包含4个活动,分别是绿灯闪烁慎通行、运动奥秘新体验、秋游路线趣规划及成长快乐共分享,本节课的教学内容基本上都是生活网络中常常看到的gif动画作品,这些作品让我们流连忘返。Flash动画可以将就一句祝福设计成创意的动画贺卡。也可以制作一些让氛围轻松、快乐的作品。在教学过程中注重培养学生对flash软件的使用,帮助学生学会有效利用flash软件体验动画制作、理解动画制作原理、掌握flash软件动画的制作方法并且运用所学技术、设计、制作其他动画。通过本单元的学习优化学生的学习和生活,提高欣赏和制作动画的能力。在信息活动中能够采用flash软件根据设计的需求来进行制作动画。通过模仿、自主学习与合作探究相结合、拓展练习等方式开展教学任务,合理运用教材解决操作过程中实现问题的方案;

2

总结利用flash软件解决问题的过程与方法,并将之前所学习到的软件使用方法迁移到flash软件学习中。通过学习与操作练习有效解决软件的重点及其难点问题,从而完成学习任务,形成创新作品的能力。引导学生在轻松、快乐的氛围中,领悟真、善、美的道理,在信息社会中提升文化修养、遵守道德规范,自觉地履行信息社会责任。

(二)教材分析

本单元共有4个活动,具体分析如下:

活动

活动名称

教材主要内容

教学课时

活动1

绿灯闪烁慎通行

认识Flash软件的工作界面,了解“库”面板、“图层”“文字”工具的使用。并以制作交通信号灯为例介绍软件中的基本操作,掌握逐帧动画的制作原理和步骤。。本活动分以下3个阶段进行。

1.规划动画结构:了解动画形成原理,分析动画内容,对要制作的动画作品进行结构规划。

2.准备动画素材:认识Flash软件界面,根据动画内容添加图层,将素材导入到“库”中。3.制作逐帧动画:从“库”面板中调用素材,布置舞台,制作绿灯闪烁逐帧动画。

1课时

活动2

运动奥秘新体验

本活动使用补间动画模拟火箭升空,探究补间动画的原理,掌握补间动画制作的方法。本活动分2个阶段进行:

1课时

3

1、制作动画背景:添加“背景”和“火箭”图层,布置动画背景,将“火箭”影片剪辑元件拖到舞台中。2、制作补间动画:在“火箭”图层的上方,插入“云朵”图层,制作云朵向下移动的补间动画效果,模拟“火箭”升空动画效果。

活动

活动名称

教材主要内容

教学课时

活动3

秋游路线趣规则

本活动通过规划秋游路线,了解引导动画制作的方法、步骤探究引导动画画的制作奥秘。本活动分以下2个个阶段进行:

1、制作背景动画:制作“动图”场景从大到小、从不清晰到清晰的渐变动画效果,了解场景镜头推拉效果的制作方法。

2、制作引导动画:添加“小女孩”影片剪辑元件,制作“小女孩”沿着规划路线行走的引导动画。

1课时

活动4

成长快乐共分享

本活动通过制作“聚光灯”遮罩效果,了解遮罩动画制作的方法、步骤,探究遮罩动画的原理。本活动分以下2个阶段进行:

1、制作动画背景:新建文档,设置文档属性;导入素材,完成背景图层制作。

2、制作遮罩动画:制作遮罩图形元件,改变图形元件的位置、形状,产生补间动画,实现遮罩效果。

1课时

(三)学情分

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