【营销星球】攻防箭主题团建活动.pptx

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团队攻防箭红箭行动ArcheryFire

弓的起源1963年,在山西朔县峙峪村的旧石器时代晚期遗址中发现了一枚用燧石打制的箭镞。该遗址的年代约为距今2.8万年.这个发现确凿地证明了,中国先民至迟在距今约2.8万年,已经使用弓箭。弓残片之孙——“挥”所发明,他任监管制造弓箭的官职“弓正”。据传说正因为挥发明的“弓箭”使黄帝的政权更加强大,黄帝打败了蚩尤,就有“弓箭”的功劳。挥也是张姓的始祖,因他发明“弓”而得到张的封姓,所以张也就是有一个“弓”和“长”组成。弓箭的发明和改进使得人们能够在较远的距离准确而有效地杀伤猎物,而且携带、使用方便,可以预备许多箭,连续射击。如果说,任何工具和武器都是人手的延长,那么,弓箭堪称是火器诞生之前,人手的最伟大的一次延长。恩格斯说:“弓箭对于蒙昧时代,正如铁剑对于野蛮时代和火器对于文明时代一样,乃至决定性的武器。

根据小说和电影“饥饿游戏”改编而成的,真人版“饥饿游戏”项目是一款在美国风靡的射箭运动。是射箭与野战运动的混合版,及休闲、娱乐、健身、培训于一体的竞技类运动,是一项健康、励志、时尚的新兴户外运动,可训练个人能力与团队精神。它包含着WarGame的紧张和刺激;又有箭术运动的不断超越。以独特的弓及安全设计的箭头,为大家带来刺激而兴奋的活动体验。在“体育经济”的浪潮下,这项运动将快速发展,成为人们休闲生活的新选择,“团队弓战”运动在企业、学校、社会团体、国防教育、旅游开发、传统教育、体验式培训等方面也发挥着独特的作用。与其关联的生产、培训、娱乐、教育等行业也得到了有力的拉动。“团队弓战”项目,是产品结构由游玩向课程体验的转型、升级的切入点。同时也是以新的理念、新的项目带动拓展训练、乡村旅游、青少年培训迅速发展的根本所在。项目概述

特点

团队弓战装备特制弓、海绵箭头、防护面罩、充气掩体、泡沫靶等。需要经过专业培训的教练员操作,以保证安全。充气掩体泡沫靶特制弓防护面罩海绵箭头

活动流程09:00-12:00分组建立队名队呼/趣味运动互动12:00-14:00午餐2:00-2:30集合2:30-3:00攻防箭历史及文化/拉伸运动3:00-3:15弓箭使用方法介绍3:15-3:45弓箭使用练习,过程中教练巡查,使用不熟练的会进行具体指导3:45-4:00个人赛(固定距离一次射中目标为胜,每人3-5次机会视现场具体情况而定)4:00-4:15?个人赛(远近)团队赛4:15-5:15?团队比赛分为a/b赛区,进行抽签确认对手一个赛局为20分钟,积分高为胜积分规则:第一射中人获得3分?????????第二射中泡沫板获得1分?????????第三射中首领获得5分?????????第四?20分钟结束后,赛场上存留的人每人加2分1组vs2组3组vs4组获胜方再进行一轮20分钟pk战败方与战败方再进行一轮pk根据积分决出前三名,颁奖5:15-5:30总结/合影5:30-5:40返程

团队弓战课程介绍TEAMBOWSANDARROWSARCHERYFIRE

安全是一切活动的前提ArcheryFire是充满动感的运动,被专利安全设计的「海绵箭」击中的参加者只会有「被打中」的感觉,而不会有任何疼痛,加上配备安全面罩,参加者可在安全环境下享受活动。全面罩28磅的特质弓泡沫箭头

热身环节真人版饥饿游戏具有大强度的运动和比赛中的紧张刺激感,故在正式活动之前,一定要带领团队成员做好充足的赛前热身,减少比赛环节中不必要的伤害。热身可通过慢跑、拉伸运动、团队游戏等方式进行,目的就是让大家充分热身并打破团队之间的陌生感。

讲解环节弓的起源和发展弓的大致种类项目所用弓箭等装备的介绍装备的穿戴和使用

练习环节练习的目的是让学员亲自实际感受下弓箭带来的体验感,基本掌握弓箭的使用。着重练习比赛中站姿、蹲姿、跑动中的放箭,最后通过游戏的方式熟练强化基本动作。练习时人数不易过多,可分开由不同教练带领练习。注意:●练习时一队一队统一放箭练习,以免发生危险●练习时着重指导女士和儿童,让她们掌握正确方法●动作要规范,保护好前臂不被弓弦打到

沙场秋点兵耐力比试拉弓保持的时间最长者为胜远度比试让箭飞一会,同标准的弓和箭射的最远者为胜百发百中同等距离,百步穿杨者为最佳巧力吊准让箭通过抛物线等原理落入指定范围内

比赛模式常规赛两队比赛以记分的方式分判胜负斩首行动两队各选一名首领进行保护,先射中首领队伍获胜生存赛两队人员比试,最后存活的一名队员所属队伍获胜复活赛被射中的队员下场,如有队友在比赛中空手接住敌方的一支箭可复活队友一名(比赛中不可用弓去挡、击打对方射来的箭,如有视为被击中)

ARCHERYFIRE场地及活动TEAMBOWSAN

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