1.1.3基础建模介绍.ppt

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3Dsmax训练—基础建模创建扩展基本体“扩展基本体”是基于“标准基本体”的一种扩展物体,共有13种,分别是异面体、环形结、切角长方体、切角圆柱体、油罐、胶囊、纺锤、L-Ext、球棱柱、C-Ext、环形波、软管和棱柱。名称作用重要程度异面体用于创建多面体和星形中切角长方体用于创建带圆角效果的长方体高切角圆柱体用于创建带圆角效果的圆柱体高实操:简约双人沙发建模参考思路:1、切角长方体创建底板:800*1740*150*5圆角分段102、切角长方体创建立面:800*130*500*5分段103、切角长方体创建坐垫:600*870*150*30(顶视图XY轴最小对最小,前视图Y轴最小对最大)4、旋转-修改参数靠背:500*870*120*305、长方体创建背板:80*1740*4006、圆柱体沙发腿:30*80知识点:强化对齐、移动、阵列、旋转实操:简约双人沙发3、制作室内小场景——场景合并1)场景合并:文件——导入——合并2)室内场景建模要注意的问题:1、要设置单位,按实际的单位来做2、每建一个模型,最好改一个明确的名字3、多使用“捕捉”和“对齐”4、Shift+L(light)=隐藏灯光5、Shift+C(Camera)=隐藏摄像机6、合并物体后,最好马上组成一个组,并起一个明确的名字7、合并时,出现同名现象如果“物体同名”,选“自动重命名”如果“材质球同名”,选“自动重命名合并材质”?

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