毕业论文(设计)基于java五子棋游戏开发.docVIP

毕业论文(设计)基于java五子棋游戏开发.doc

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X X 学 院 毕 业 论 文 论文题目 基于java五子棋游戏开发 院(系)名称 计算机与信息工程学院 专业名称 软件技术 班 级 07软件技术一班 学生姓名 学 号 2007083201033 指导教师姓名 2010年4月完成 目录 内容摘要 ………………………………………………………………………………… 1 关 键 词 ………………………………………………………………………………… 1 Abstract ………………………………………………………………………………… 1 Keywords ………………………………………………………………………………… 1 1 系统概述 ……………………………………………………………………………… 2 1.1 五子棋简介 ………………………………………………………………………2 1.2 课题背景及意义 …………………………………………………………………3 1.3 JAVA简介 …………………………………………………………………………4 2. 系统分析 ………………………………………………………………………………5 2.1 系统需求 …………………………………………………………………………6 2.2 系统的功能简介 …………………………………………………………………8 2.3 系统的可行性分析 ………………………………………………………………8 3.系统设计 ………………………………………………………………………………8 3.1 系统关键类介绍………………………………………………………………… 8 3.2 胜负判断 ………………………………………………………………………11 4.总结 ……………………………………………………………………………………13 参考文献 …………………………………………………………………………………13 致 谢 …………………………………………………………………………………… 13 内容摘要:五子棋作为中国古代的传统黑白棋种之一,有着广泛的群众基础,是一种老少皆宜的棋类休闲游戏。开发一款五子棋游戏可以使广大棋牌游戏爱好者在闲暇时间切磋棋艺,对互联网技术的推广和个人棋艺的提高都有好处。的提高都有好处。 本文是采用JAVA语言写的五子棋游戏,JAVA语言无论体现在跨平台还是在面向对象可移植性安全性并发机制可视化图形界面Backgammon in ancient China, one of the traditional Othello species has a broad mass base, is a casual chess games for all ages. Development of a backgammon board games game can make the general demonstrate their chess enthusiasts in their spare time on Internet technology to promote and improve individual chess is good. This article is written by JAVA language Gobang games, JAVA language or both reflected in the cross-platform object-oriented, portability, security, concurrency mechanisms and visualization support for graphical interfaces are good. Use it as a development language for the program development, it is very efficient. Key words:JAVA language Card Games Cross-platform 第一章 系统概述 1.1五子棋简介 1.1.1五子棋 五子棋是起源于中国古代的传统黑白棋种之一。亦“连五子五子连、串珠、五目、五目碰、五格等多种称谓。 3着棋后,白方在应白④之前,如感觉黑方棋形不利于己方,可提出交换,即执白棋一方变为执黑棋一方,而黑方不可以不换。五手两打:是指黑棋在下盘面上关键的第5手棋时,必须下两步棋,让白棋在这两步棋中任选一步,然后再继续对弈。) 在有禁手的房间里,如果黑方出现禁手,白方应立即按下禁手按钮。程序会判黑方负。如果这时白方又在棋盘上落一子,黑棋禁手则不成立了。为了简化用户对禁手按钮的使用,也有走禁手就输和禁

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