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信息技术课程教学中的游戏策略运用
一、游戏在信息技术教学中的运用策略(一)游戏的实用性游戏只是一种教学手段,是为具体的教学服务的。因此要实现游戏的有效运用,首先就要明确运用的目的,即要提高游戏的实用性,围绕着特定的教学内容朝着预定的教学目标展开,这样才能实现游戏为教学服务,将学生的兴趣点集中在新知的学习,从而实现在玩中学,学中玩。否则为了游戏而游戏,游戏实用性不强,只能是表面的热闹,学生的注意力全部在玩,而并没有转移到学上来。为此教师要深入研究学生的学情,要切实站在学生的角度来审视信息技术教学,这样才能在学生与教学之间找到最佳的结合点,以游戏为切入点,激起学
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