(完整word版)贪吃蛇项目开发计划书.doc

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卷 号 卷 内 编 号 密 级 分 类 : <模板 > 使用者 : <项目组 > 文档编号 : HD-PP-310 四川华迪信息技术有限公司  项目编号: S×××- 贪吃蛇 项目计划 Version: 1.0 项 目 承 担 部 门: 计算机班第六小组 撰 写 人(签名):许明华(负责人)、黄程、廖浩杰 完 成 日 期: 2016 年 7 月 18 日星期一 本文档 使 用部门: □主管领导 □项目组 □客户(市场) □维护人员 □用户 评审负责人(签名): 评 审 日 期: 文档信息 标题 : 贪吃蛇项目计划书说明书 作者 : 许明华(负责人)、黄程、廖浩杰 创建日期 : 2016 年 7 月 18 日星期一 上次更新日期 : 版本 : V1.0 部门名称 : 软件研发 修订文档历史记录 日期  版本  说明  作者 目录 1. 前言 5 1.1 目的 5 1.2 术语与缩略语 5 2. 项目概述 5 2.1 项目背景和目标 5 2.2 项目范围 6 2.3 交付的产品 错误 ! 未定义书签。 2.4 约束和假设 6 3. 角色和职责 6 3.1 利益相关人角色和职责 6 3.2 有关的利益相关人介入计划 错误 ! 未定义书签。 4. 项目约定 错误 ! 未定义书签。 5. 项目的已定义过程 错误 ! 未定义书签。 5.1 项目的生命周期选择 错误 ! 未定义书签。 5.2 项目阶段划分及主要工作产品 7 5.3 本项目采用的过程 错误 ! 未定义书签。 5.4 裁剪结论 错误 ! 未定义书签。 6. 工作任务分解 8 7. 项目估计 错误 ! 未定义书签。 8. 项目所需技能和培训计划 错误 ! 未定义书签。 8.1 项目所需技能 错误 ! 未定义书签。 8.2 项目培训计划 错误 ! 未定义书签。 9. 项目相关计划 8 10. 开发计划 错误 ! 未定义书签。 10.1 项目监控计划 错误 ! 未定义书签。 10.1.1 活动列表 错误 ! 未定义书签。 10.1.2 改进指标 错误 ! 未定义书签。 10.1.3 偏差控制(项目计划变更与重估计约定) 错误 ! 未定义书签。 10.2 风险管理计划 错误 ! 未定义书签。 10.3 度量与分析计划 错误 ! 未定义书签。 10.4 质量保证计划 错误 ! 未定义书签。 10.5 配置管理计划 错误 ! 未定义书签。 10.6 系统测试计划 9 10.7 介入计划 错误 ! 未定义书签。 10.8 数据管理计划 错误 ! 未定义书签。 10.9 项目培训计划 错误 ! 未定义书签。 10.10 需求管理计划 错误 ! 未定义书签。 11. 工作环境 错误 ! 未定义书签。 11.1 开发环境 错误 ! 未定义书签。 11.1.1 硬件设备 错误 ! 未定义书签。 11.1.2 支持工具和软件环境 错误 ! 未定义书签。 11.2 测试环境 错误 ! 未定义书签。 11.2.1 硬件设备 错误 ! 未定义书签。 11.2.2 支持工具和软件环境 错误 ! 未定义书签。 12. 其他 错误 ! 未定义书签。 贪吃蛇项目开发计划 前言 1.1 目的 这些年随着科学技术的发展,手机几乎占领了人们的整个生活,拍照手机、音乐手机等各领风骚。然而,人们玩的最多的手机游戏却在市场上显得平淡无奇,谁又曾经想过在这看似平常的手机游戏中却藏着巨大的商机? 如今,用手机看新闻、发邮件、拍照、聊天已经不再新鲜,而用手机玩游戏已经成为时下比较流行的消遣方式。手机游戏的发展离不开手机终端的普及和数据服务的推广。近几年来,随着手机游戏技术自身的日益成熟,手机游戏的巨大商机开始展现在人们面前,并开始风靡发展。 基于以上种种原因,所以我们组这次打算来做一款此类型的小游戏,供人们在日常的娱乐生活中,在不需要占用太多空间,又无须联网的情况下,供广大用户使用,更重要的是,这种益智类的单机版小游戏,不会让人们沉迷而影响正常生活,达到真正的娱乐休闲的目的! 1.2 术语与缩略语 访问修饰符: 用于限制对类型或类型成员的访问的关键字,如 private 、 public 、 protected 以及 internal 等; 可访问成员: 一种由给定类型的访问成员。一种类型的可访问成员不一定可由另一种类型访问; 类: 一种描述对象的数据类型,类不仅仅包含数据,还包含作用于数据的方法; 字段( field ): 类或结构的一个可以直接访问的数据成员; 方法: 一个可以提供类或者结构的行为的命名代码块; 属性( property ): 通过访问器访问的数据成员; static :声明为静态的类或方法不必首先使用关键字 new 进行实例化就可以存在 .Main() 就属于静态方法。 项目概述 如今,现在手机的

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