苏教版四年级数学上册第6单元教案.docxVIP

苏教版四年级数学上册第6单元教案.docx

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第六单元?可能性 教学内容: 1.认识事件发生的可能性。 2.会比较事件发生的可能性大小。 教学目标: 1.在游戏活动中体验事件发生的可能性大小。注意设置一些具体 情境,让学生观察、分析,联系事件的可能性大小,进而从游戏中感受 可能性。 2.在学生通过摸球实验体验可能性大小后?,教师还应组织活动?, 引导学生比较“可能性大”与“一定”“可能性小”与“不可能”之 间的区别。 3.教师应进一步组织不同内容、不同形式的实践活动?,让学生在 丰富的情境中?,将教学重心从实践试验向理性思考转移?,培养学生思 维的开放性和创造性,鼓励学生设计多种解决问题的方案。 教学重点: 感受简单随机现象的特点,能例举出简单随机现象中所有可能发 生的结果,能对简单随机事件发生的可能性大小作出定性描述。 教学难点: 判断简单事件发生的可能性大小。 课时安排: 2?课时 第一课时?可能性及可能性的大小 教学内容: “ “苏教版义务教育教科书第?64—67?页例?1、?试一试”和例?2、 “ “ 及“你知道吗”,练习十第?1-4?题。 教学目标?: 1.使学生结合具体的实例,初步感受简单的随机现象,能列举出简单 随机事件中所有可能出现的结果,能正确判断简单随机事件发生的可 能性的大小。 2.使学生在观察、操作和交流等具体活动中,初步感受简单随机现象 在日常生活中的广泛应用,能应用有关可能性的知识解决一些简单的 实际问题或解释一些简单的生活现象,形成初步的随机意识。 3.使学生在参与学习活动的过程中,获得学习成功的体验,感受与他 人合作交流的乐趣,培养对数学学习的兴趣。 教学重点: 感受简单随机现象的特点,能列举出简单随机现象中所有可能发生的 结果,能对简单随机现象发生的可能性大小作出定性描述。 教学难点: 体验、了解随机现象及结果。 教具准备?: 师:红、黄、绿球各?2?个、扑克牌、投影仪等; 生:红桃?A—4、黑桃?4?扑克牌。 教学过程?: 一、揭题 谈话:同学们喜欢玩游戏吗?今天这节课我们主要通过玩一些游戏, 来研究游戏中隐藏着的数学知识。(揭示课题) 二、探究 1.教学例?1。 谈话:先请看,这是一个不透明的空口袋,这里还有?2?个球,1?个是 红球,1?个是黄球。把这?2?个球放入口袋里,想一想,如果从口袋里 任意摸出?1?个球,你认为摸出的会是哪个球? 相机板书:可能 谈话:可能是红球,也可能是黄球,到底能摸到哪个球并不确定(板 书:不确定)。情况是不是这样呢?我们可以通过摸球游戏来检验, 先看老师怎样摸球,(示范)像这样每次在摸球前先用手在口袋里把 2?个球搅一搅,再任意摸出?1?个球,看一看是什么颜色,并把摸出的 结果记录在这张表里,然后把球放回口袋里,搅一搅,再摸。会做这 样的游戏了吗?请小组长拿出课前准备好的口袋,在口袋里放?1?个红 球和?1?个黄球。小组合作,轮流摸球,摸?10?次,并按顺序记录每次 摸出球的颜色。 学生按要求活动,教师巡视。 反馈摸球结果:请各小组选派一名代表到投影仪前展示你们组摸球的 结果,并说说摸出红球和黄球各多少次。 展示后,把各小组的记录单对应着排列起来。 讨论:比较各小组的摸球结果,你能发现什么? 学生讨论,明确:各小组摸出红球、黄球次数不完全相同;每次摸出 的球的颜色也不完全相同;但每个小组既摸出了红球,也摸出了黄球。 提问:通过摸球游戏,你有什么体会? 2.教学“试一试”。 出示口袋,并在口袋里放?2?个红球。 提问:现在口袋里有几个球?是什么颜色的?如果从这个口袋里任意 摸出?1?个球,结果会怎样?(板书:一定) 提问:如果口袋里只放了?2?个黄球,从中任意摸出?1?个球,可能摸出 红球吗?为什么?(板书:不可能) 追问:如果口袋里放?1?个黄球和一个绿球,从中任意摸出?1?个球,能 摸出红球吗? 比较:请同学们回顾一下例?1?和“试一试”的学习过程,想一想,同 样在口袋里摸球,例?1?和“试一试”有什么不同? 3.小结:像这样,有些事件的发生与否是确定的,要么一定发生,要 么不可能发生,这样的事件又称为确定事件;有些事件的发生与否是 不确定的,可能发生,也可能不发生,这样的事件又称为不确定事件。 (板书:确定性 不确定性) 4.教学例?2。 谈话:通过摸球游戏,我们知道了有些事件的发生是确定的,有些事 件的发生是不确定的。接下来,我们来玩摸牌游戏。(出示例?2?中的 4?张扑克牌)如果把这?4?张牌打乱后反扣在桌上,从中任意摸出?1?这, 可能摸出哪一张?摸之前能确定吗? 提问:可能出现的结果一共有多少种? 把“红桃?4”换成“黑桃?4”,提问:现在的?4?张牌中,既有红桃,又 有黑桃。如果从这?4?张牌中任意摸出?1?张,可能出现的结果一共有多 少种? 学生在小组里讨论,交流。 验证,各小组合作

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