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第第页初识教学目标知识与技能初识软件了解软件的界面和功能掌握的基本工作方式学会使用动作控件中的移动指令过程与方法学生能通过自主探究教师点拨等方式学习新知识能通过教师设计的系列活动发现问题解决问题情感态度与价值观激发学生学习编程软件的兴趣培养学生乐于接受和探究新知识的精神教学重难点重点理解并掌握控制区的实现移动的一些命令操作能够利用常用控件工具完成一个简单的脚本搭建难点感知编程原理体验可视化编程的编写和执行教学活动活动导入激趣导入明确学习内容同学们你们一定看过这个动画片吧喜欢看吗今天我们也动手学习
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6 初识 Scratch
教学目标 知识与技能 :
初识 scratch 软件 , 了解软件的界面和功能。
掌握 scratch 的基本工作方式。
学会使用动作控件中的移动指令。 过程与方法 :
1. 学生能通过自主探究、教师点拨等方式学习新知识。
2. 能通过教师设计的系列活动 , 发现问题、解决问题。
情感态度与价值观 : 激发学生学习编程软件的兴趣 , 培养学生乐于接受和探究新 知识的精神。
教学重难点:
重点:理解并掌握 scratch 控制区的实现移动的一些命令操作 ; 能够利用常用控 件工具完成一个简单的脚本搭建。
难点:
1. 感知编程原理。
2.
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