配套课件 Photoshop图像处理--肖清.ppt

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第十二章 滤镜 滤镜作为Photoshop的组成部分,以它制造效果的多样性,模拟景物的逼真性、操作使用的快捷性,以及超乎寻常的随机性,成为设计师手中不可缺少的工具。 例题(水墨字、风雨图、纹理字、火焰字、散射字、印章字、倒影、皮质图案、光晕字、木纹字) 校正性滤镜 模糊Blur滤镜组(通过对图像中线条和阴影区域的硬边相邻的像素进行平均化,而产生平滑的过渡效果) 锐化Sharpen滤镜组(通过增加相邻像素的对比度来聚焦模糊的图像) 视频Video滤镜组(用于平滑或创建视频图像) 杂色Noise滤镜组(通常用于去除扫描图像中的缺陷。“杂色”视指随机分布色阶的像素,杂色滤镜添加或去除杂色,有助于将周围像素混合进一个选区) 其他Other滤镜组(可以创建自己的滤镜、修改蒙版、在图像内移位选区以及进行快速的色彩调整) 像素化Pixelate滤镜组(共有7个滤镜,用于将图像分块或平面化,可以将图像表面处理成晶格、马赛克等多种多样的效果) 扭曲Distort滤镜组(包括12种滤镜效果。它们对图像进行几何变形,创建三维或其他变形效果。耗用大量内存) 渲染Render滤镜组(包括6种滤镜。可以在图像中创建三维形状、云彩、折射和模拟光线反射图案;还可以在三维空间中操纵对象、创建三维对象,或从灰度文件创建纹理填充以制作类似三维的光照效果) 破坏性滤镜 画笔描边Brush Strokes滤镜组(共有8种滤镜。它们使用不同的画笔和油墨笔触效果产生绘画式的艺术外观) 素描Sketch滤镜组(包括14种滤镜。该组滤镜通过给图像增加纹理,制作出精美的手绘艺术效果。) 纹理Texture滤镜组(这6种滤镜可以在图像中铺设纹理,创造深度感和材质感) 艺术效果Artistic滤镜组(共包括15种滤镜。可以产生油画、水彩画、铅笔画、粉笔画等各种不同的艺术效果) 风格化Stylize滤镜组(通过置换像素并且查找和提高图像中的对比度,在选区上产生一种绘画式或印象派艺术效果) 提高和改善滤镜性能 自定义滤镜该滤镜custom位于滤镜Filter菜单的其他Other滤镜组中,它允许用户定义自己的滤镜,使用非常灵活。 提高和改善滤镜性能 1.使用退去Fade命令(可以更多地保留图像中原先的颜色和细节,将滤镜应用后的效果与原始图像以指定的混合模式混合) 2.创建特殊效果的技巧 3.提高滤镜工作效率(常用措施) 本章结束 * * * 状态栏与图像窗口对应出现。 * * * * * * * * * * * * * * 变换与图像包括——花朵效果和拼图效果。 * 荷花图?灰度图?索引图+颜色表 例子:火焰山(山丘.tif) * 上机实战 目的: 熟悉各种选区的建立。 练习:(红字是练习名) 完成反相字 完成立体字 完成光晕字 完成花簇字 本章结束 第八章 路径与形状工具 课堂讲解 路径的基本概念 路径的特点 路径的编辑 路径面板 路径的基本概念 路径 路径是由多个锚点、直线段或曲线段构成的不包含像素的矢量图。 锚点(角点与平滑点) 方向点 方向线的端点。与方向线共同确定曲线的大小和形状。 方向线 与曲线相切,用于表示被选中锚点的一个或两个可改变方向,以确定曲线高度/深度。 路径的特点 路径组成要素 1. 锚点(标记路径上线段的端点) 2. 直线 3. 曲线 不直接在图像的像素上产生作用,是矢量线条。 可以和图像文件一起保存,也可以在图像文件间复制。 可以转换成选区,也可以沿路径描边或进行区域填充。 路径的编辑——工具介绍 钢笔工具组用于生成和编辑路径。 形状工具组提供了许多常用的基本形状,可对基本形状进行编辑、修改,还可自定义形状。 路径选择工具组用于选择路径。 路径工具的三种使用方式 形状图层——矢量图以单独的形状层存在,可同时在图层与路径面板中见到记录。 路径——矢量图以路径的形式存在于路径面板中。 填充像素——矢量图直接转化为位图形式存在于图层面板中。 路径的编辑——生成路径 钢笔工具用于绘制高精度的图像轮廓 自由钢笔工具可随意绘图 剩余工具都属于只能创建闭合路径的形状工具。 形状工具的几何选项 路径的编辑——路径运算 创建新的形状图层 添加到形状区域 从形状区域减去 交叉形状区域 重叠形状区域除外 1 2 3 4 5 路径的编辑——形状层的样式与颜色 创建新的形状图层 颜色不变,选择样式 蓝色玻璃(按钮) 样式不变,换颜色 红 既变颜色又变样式 部分样式可兼容颜色 1 2 4 3 PS: 选择“图层|栅格化”命令下的“形状”选项,可以将形状层转化成普通图层。 路径的编辑——调整路径 添加或删除锚点 平滑点与角点的转化 直接选择工具(路径各个要素可独立选择操作) 调整

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