“3D数字游戏艺术项目”—第45届世界技能大赛甘肃选拔赛—技术工作文件.pdf

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甘肃2018

2018年中国技能大赛—第45届世界技能大赛甘肃选拔赛

3D数字游戏艺术项目

技术工作文件

甘肃选拔赛组委会

二〇一八年五月

2018年中国技能大赛—第45届世界技能大赛甘肃选拔赛

1.竞赛概述

3D数字游戏艺术是第45届世界技能大赛中的一个独立的竞技类项目,主要是考核参赛选手是否掌握

具有高超的创意和技术技能,是否能将了解的美学与人文知识,应用到造型设计中去,并最终通过数字化

的3D制作技能呈现出来,并达到行业规范和标准的竞赛项目。

1.1竞赛名称:3D数字游戏艺术

1.2技能说明

1.2.1参赛选手需了解3D数字游戏项目工作流程及要求和特定专业术语。

1.2.2参赛选手应掌握与了解当下手机游戏与网络游戏的风格特点。

1.2.3参赛选手需熟练掌握3D数字游戏艺术所涉及的相关专业软件。

1.2.4参赛选手能根据制作环境及设备条件,利用指定软件完成竞赛内容。

1.2.5参赛选手熟悉如何规划和管理时间及任务。

1.2.6参赛选手需熟练如何在软件交互中使用最佳转换方式。

1.3竞赛对象:2016年在籍学生

1.4竞赛时间:另行通知

2.竞赛说明

2.1竞赛形式

由相关对口专业院校推荐学生报名,参赛选手个人完成所有试题模块任务。

2.2竞赛内容

3D数字游戏艺术项目竞赛,竞赛时间一天,共分为四个模块:概念设计模块、3D建模模

块、展开UV与贴图绘制模块、绑定与引擎展示模块。

2.2.1概念设计模块:为游戏《魔域圣火》设计一个玩家角色形象。

2.2.23D建模模块:根据完成的概念设计,制作三维⻆色模型和道具模型。

2.2.3展开UV与贴图绘制模块:为制作好的模型拆分UV,并按照模块A完成的概念设计绘

制纹理贴图与着色。

2.2.4绑定与引擎展示模块:为制作好的角色模型绑定骨骼和蒙皮,并为⻆色制作展示动画,

在引擎展示。

3.竞赛的软件与硬件平台

3.3.1竞赛软件

甘肃选拔赛组委会(甘肃技能大赛QQ群号

-2-

2018年中国技能大赛—第45届世界技能大赛甘肃选拔赛

内置比赛软件系统比赛文件管理系统软件

预装正版Windows7及比赛系统软件

内置安装英文、中文版:

·3DsMax2017

内置比赛操作软件·Maya2018

·PhotoshopCC

·MarmosetToolbag

·SubstancePainter2017

·Zbrush/3Dcoat/Mudbox

3.3.2硬件平台

序号设备名称型号单位数量

1CPUI73.6Ghz或以上个1

NvidiaGeForce1080或

2显卡块1

以上

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