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面向对象分析中,对象是类的实例。对象的构成成分包含了(1),属性和方法(或操作)。
(1)A.标识B.消息C.规则D.结构
【答案】A
【解析】本题考查的是面向对象的基本概念
对象的三要素为:属性(数据)、方法(操作)、对象ID(标识)。
UML2.0所包含的图中,(2)描述由模型本身分解而成的组织单元,以及他们之间的依
赖关系。
(2)A.组合结构图B.包图C.部署图D.构件图
【答案】B
【解析】本题考查的是UML图的相关知识:
UML2.0包括14种图,分别列举如下:
(1)类图(classdiagram)。类图描述一组类、接口、协作和它们之间的关系。在OO
系统的建模中,最常见的图就是类图。类图给出了系统的静态设计视图,活动类的类图给出
了系统的静态进程视图。
(2)对象图(objectdiagram)。对象图描述一组对象及它们之间的关系。对象图描述
了在类图中所建立的事物实例的静态快照。和类图一样,这些图给出系统的静态设计视图或
静态进程视图,但它们是从真实案例或原型案例的角度建立的。
(3)构件图(componentdiagram)。构件图描述一个封装的类和它的接口、端口,以
及由内嵌的构件和连接件构成的内部结构。构件图用于表示系统的静态设计实现视图。对于
由小的部件构建大的系统来说,构件图是很重要的。构件图是类图的变体。
(4)组合结构图(compositestructurediagram)。组合结构图描述结构化类(例如,
构件或类)的内部结构,包括结构化类与系统其余部分的交互点。组合结构图用于画出结构
化类的内部内容。
(5)用例图(usecasediagram)。用例图描述一组用例、参与者及它们之间的关系。
用例图给出系统的静态用例视图。这些图在对系统的行为进行组织和建模时是非常重要的。
(6)顺序图(sequencediagram,序列图)。顺序图是一种交互图(interactiondiagram),
交互图展现了一种交互,它由一组对象或参与者以及它们之间可能发送的消息构成。交互图
专注于系统的动态视图。顺序图是强调消息的时间次序的交互图。
(7)通信图(communicationdiagram)。通信图也是一种交互图,它强调收发消息的
对象或参与者的结构组织。顺序图和通信图表达了类似的基本概念,但它们所强调的概念不
同,顺序图强调的是时序,通信图强调的是对象之间的组织结构(关系)。在UML1.X版本
中,通信图称为协作图(collaborationdiagram)。
(8)定时图(timingdiagram,计时图)。定时图也是一种交互图,它强调消息跨越不
同对象或参与者的实际时间,而不仅仅只是关心消息的相对顺序。
(9)状态图(statediagram)。状态图描述一个状态机,它由状态、转移、事件和活
动组成。状态图给出了对象的动态视图。它对于接口、类或协作的行为建模尤为重要,而且
它强调事件导致的对象行为,这非常有助于对反应式系统建模。
(10)活动图(activitydiagram)。活动图将进程或其他计算结构展示为计算内部一
步步的控制流和数据流。活动图专注于系统的动态视图。它对系统的功能建模和业务流程建
模特别重要,并强调对象间的控制流程。
(11)部署图(deploymentdiagram)。部署图描述对运行时的处理节点及在其中生存
的构件的配置。部署图给出了架构的静态部署视图,通常一个节点包含一个或多个部署图。
(12)制品图(artifactdiagram)。制品图描述计算机中一个系统的物理结构。制品
包括文件、数据库和类似的物理比特集合。制品图通常与部署图一起使用。制品也给出了它
们实现的类和构件。
(13)包图(packagediagram)。包图描述由模型本身分解而成的组织单元,以及它们
之间的依赖关系。
(14)交互概览图(interactionoverviewdiagram)。交互概览图是活动图和顺序图
的混合物。
UML的结构包括构造块、规则和公共机制三个部分。在基本构造块中,(3)能够表示多
个相互关联的事物的集合;规则是构造块如何放在一起的规定,包括了(4)公共机制中,
(5)是关于事物语
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