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基于组件软件开发模型与方法研究

基于组件软件开发模型与方法研究   [摘要]基于组件的软件开发是面向对象软件发展过程的延伸,它实现了分析、设计、类等多层次上的重新使用。基于组件开发是当前软件开发技术的趋势,但目前还缺乏合适的过程模型,从而制约了其优点的发挥。从组件技术和基于组件的软件工程基本概念和发展现状出发,分析基于组件的软件开发模型和方法。   [关键词]组件 软件工程 软件开发模型   中图分类号:TP311 文献标识码:A 文章编号:1671-7597(2008)1110047-02      一、引言      随着软件复用技术的日臻成熟,利用可复用组件构造软件系统已成为软件开发的主要手段,基于组件的开发(Component-Based Development,简称CBD)和基于组件的软件工程(Component-Base Software Engineering,   简称CBSE)已经成为现今软件重用实践的研究热点。      二、软件组件和基于组件的软件工程      (一)基本概念   组件技术是90年代初出现的一种新技术,它是在结构化设计和面向对象技术的基础上发展起的,是面向对象技术之后的软件开发的标准方法系,是面向对象的开发技术的延伸。因此,组件具有面向对象的特征。一个软件组件是由契约性说明接口和明确的上下文相关性组合的单元。可以被独立地调度,而且常常由第三方开发。组件具有功能独立性、高度的可重用性、与语言和平台无关性等特点。基于组件的软件工程是软件工程进化和发展的产物,因此,它将会使软件开发过程中设计者的主要任务和所需技巧发生很大的改变。   (二)基于组件的软件开发的遵循原则   从基于组件的软件构建方式可以看出,基于组件的软件开发关键在于组件本身的开发,那么组件主要由那几部分构成,开发时又要遵循那些规则。下面给以详细说明:每个组件都是一个独立运行的操作系统任务或进程,它与一般的操作系统应用具有类似的调度和运行环境,组件的功能是由相关的函数实现的,组件的操作方法调用是通过接口实现的。由于每个组件可以承担多个角色,完成多个任务,因此可以为一个组件定义多个接口,每个接口对应不同的接口函数集合。刻画组件需要以下几个基本属性:封装、接口与实现、接口查询。      三、基于组件的软件开发方法      (一)体系结构   软件的体系结构代表了系统公共的高层次的抽象,它是系统设计成败的关键。其设计的核心是能否使用重复的体系模式。传统的应用系统体系结构从基于主机的集中式框架,到在网络上的客户端通过网络访问服务器的框架,都不能适应目前企业所处的商业环境,原因是:   1.企业过分地依赖于某个供应商的软硬件产品,不利于信息共享。   2.不能适应远程访问的分布式、多层次异构系统。   3.封装的应用系统难以维护,也难以满足复杂多变的用户需求。   4.不能实现分析、设计核心功能重用,最多只能实现代码重用。   目前,应用系统已经发展成为在Intranet和Internet上的各种客户端可远程访问的分布式、多层次异构系统。基于组件的软件开发为开发这样的应用系统提供了新的系统体系结构。它是定义标准的、分布式、模块化结构,使应用系统可分成几个独立部分分别开发,亦可采用增量方式开发。   (二)开发过程   归纳起来,组件式的软件开发方法应包括四个方面:首先应对组件有明确的定义;其次要有组件的描述技术和规范,如UML、JavaBean、EJB、Servlet规范等;第三开发应用系统必须按组件裁剪划分组织,包括分配不同的角色;最后要有支持检验组件特性和生成文档的工具,确保组件规范的实现和质量测试。总之,传统的软件方法学是从面向机器、数据、过程、功能、数据流、对象等观点反映问题的本质,是自顶向下进行,对重用没有提供更多的帮助。组件式软件开发是即插即用,它基于体系结构,以接口为中心,将组件有机组合,它把自顶向下和自底向上方法结合起来进行开发。组件技术的三个主要派别:Sun的J2EE平台、Microsoft的COM+、IBM的CORBA,其开发过程皆是如此。   (三)开发组织架构   传统软件的开发组织一般由分析员、设计员、程序员和测试员组成。对一个小的应用系统来说,一个熟练的开发人员,可能兼顾多个角色。但对基于组件的软件开发来说,组件开发与应用系统集成往往是分开进行的,因此整个开发过程由六个角色来完成:   1.组件开发者,也就是组件供应商,组件的提供者。   2.应用组件集成者,针对某个应用领域将已有组件组合成更大的组件模块或容器,作为系统部署的基本单元。   3.应用系统部署者,将系统部署基本单元放入选定的平台环境或基本框架中,完成软件定制的要求。   4.开发平台服务器供应商,提供服务器

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